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第一百二十章 陈轩,超越时代的先行者!

书名:我的游戏致郁全球 作者:老师对不起了

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第一百二十章 陈轩,超越时代的先行者!

“方觉夏搞什么飞机啊??”

陈轩暗道一声不妙,大哥,别搞我啊!

不过再仔细看去,却又有一些细微的差别。

这不是视频。

是一篇文章。

文章也能上热门?

陈轩也是涨了见识。

以前的文章区确实也是主体,如果陈轩没记错,这里是最早把成语玩出花来的地方之一。

什么舌战群儒,知足常乐,倾囊相授...

不过现在流量普遍在降价,wifi到处都是,也没什么人喜欢看文章区了。

确实,方觉夏做到了他的承诺。

全站都找不到什么关于《黑暗之魂》的视频。

可这是文章,不算视频!

啪!

陈轩一拍脑门,有些懊恼。

百密一疏啊。

陈轩多少猜到了这篇文章为什么能火起来。

视频网站里封杀了《黑暗之魂》的视频,这时候只要有找攻略的玩家搜索这个游戏名字,所有的流量几乎都会指向这篇文章。

而愿意搜攻略的,至少是勉强可以接受它难度,并且打算将它通关的。

看到这么一篇标题的文章,绝大多数玩家都会点进去看看。

这样一来,也怪不得这篇文章会火,会上全站热门。

一篇文章,在封杀了黑暗之魂的游戏分区,踩着一大堆游戏视频,登上了全站热门。

这种事情怎么这么玄幻呢??

再看作者....

“等等,谁?!”陈轩眼睛都瞪大了。

暴躁游戏菌!

当初靠着尬吹《团子大家族》,并把光玉解谜做成视频发出去的那个UP主。

陈轩一阵咬牙切齿。

当初《团子大家族》动画获得破防值数量不及预期,虽然有情况预估不足的原因,但也有一小半的锅要甩给这个暴躁游戏菌。

不是,都从动画变成游戏了。

怎么还追着杀呢?

再看文章标题,更是一阵阵莫明其妙。

《跌上神坛的天才—论黑暗之魂为什么是跨时代的作品》

“什么和什么啊,跌上神坛是什么鬼?别乱说啊,告你诽谤。”

带着些不祥的预感,继续看下去。

。更有神贴表示,这位天才已经跌下神坛,原形毕露。

文章到这里,还贴了一张截图,来自于此前论坛上的神贴。

那篇帖子陈轩也有看过,笑笑就过去了。

不过在玩家社区里,还是影响力不小的。

倒不是说帖子写的不好,而是太抽象了。

贴子里那《战魂天下3》来踩《黑暗之魂》,可了解的都知道,《战魂天下3》是孙芷芮引以为耻的作品,而她本人则添加了疯人院工作室,成为《黑暗之魂》的战斗策划。

显然,文章作者显然也是知道这一点的。

一位优秀的战斗策划愤而离职,决心创出一片天,做出一款改变动作游戏历史的游戏。

而这部作品,便是现在的《黑暗之魂》。

但可笑的是,在动作游戏设计越来越僵化的今天,这部从上到下都令人耳目一新的佳作,却被人指责为“过度创新”。

这真的是“过度”创新吗?

不!

我在此预言,这些设计将成为改变游戏历史的伟大创新!

就在办公室里,陈轩对着这篇文章发呆的时候。

工作区,孙芷芮得意的指着这篇文章说道:“看吧!我当初说什么了?我就说迟早会有玩家懂得老板这些设计的天才之处,迟早会被认可的吧!”

“数值问题、BOSS设计、回环的箱庭关卡、碎片化叙事、篝火以及怪物刷新、严苛的死亡惩罚,这篇文章可全都聊到了!”

周围的同事们,包括沉清涂、熊学文等人,都表达了发自内心的赞扬。

尤其是沉清涂,长出了一口气。

能被认可,就是最大的奖赏。

周干挠了挠脑袋,忍不住嘿嘿一笑,说道:“我居然也被夸了,果然我还是有些天赋的吗。”

“呃......杂鱼同学,那你想多了。”孙芷芮眼睛微眯,坏笑一声将文章的一部分找了出来,“挨骂最多的就是你。”

啊?

周干连忙看过去。

以上诸如此类,谁还敢说陈轩有愧天才之名?如此天才,自然知道这些恶意设计到底有多令人厌烦。

而孙芷芮又是《战魂天下2》的功勋策划,所以这一切只有一个解释。

都是周干这个出生设计了这一切内容,需要为这些恶意设计负全部责任!]

“我比窦娥还冤啊,这些玩意不是轩儿哥点名要加进去的吗?!和我有啥关系啊!”

周干一阵欲哭无泪。

又往下继续看。

几乎游戏所有内容,有名字没名字的策划都被夸奖了一个遍。

甚至是女装的于霄明。

只有他周干,评价只有一个词。

出生。

这个锅怎么又到了我的头上了???

孙芷芮指着屏幕继续说道:“你先继续往下看。这篇文章可以出现,帮咱们扭转口碑,主要还是两个原因。第一,游戏过硬的内容,以及华国游戏报道这个媒体的帮助。”

周干拖动了一下鼠标。

这在整个游戏历史上都是极为罕见的。

这说明了一个问题一越来越多的玩家发现,只要成功击败古达,就说明是适应这款游戏类型的玩家,会在后面的内容之中逐渐爱上这款游戏。

而且我跟踪了一些差评玩家的近况。

试问,如果黑暗之魂真的差劲,如何会有如此之高的黏性?]

此时,就站在周干身后的于霄明点头道:“这些数据我其实早就搜集了,轩儿哥看都懒得看。岂不是说明,他早就已经猜到了有这么一天?所以才说等着就好,什么都不需要做。”

孙芷芮意味深长地说道:“还记得老板说出来的那句话吗?自有大儒为我辩经!”

“轩儿哥的境界还是太高了,咱们是真的理解不了啊。”

到这里,文章内容已经不多。

确实本人只是一个普通的玩家,可是华国游戏报道,这个权威的游戏媒体不会有人没看过吧?

要知道,这里面的记者必须是游戏玩家的身份,甚至他们的游戏账号都是公开的!因此,他们的文章才有如此之高的公信力。

记者汪雨晗前些日子的文章《我们的游戏健康阳光积极向上——天才制作人陈轩专访》中,完全佐证了我的想法。

许多人都以为它是乱写,甚至发癫抽象的产物。

实则,这篇文章以讽刺的手法完全剖析了游戏行业不思进取的现状,以及先行者不被理解的心酸。

汪雨晗记者一眼即看穿了《黑暗之魂》的各种精妙设计,却被陈轩这位制作人一一否决,甚至以自污的形式调侃着回答。

为何如此?

因为这位天才知道,超前的设计能博得满堂彩;而超越时代的天才设计,却无人可懂,即使强行解释,也会被认为是强行洗白。

所以陈轩选择用幽默的自黑来应对玩家的不理解,没有埋怨无人理解他绝妙的设计,因为他知道时间会带来答案。

致敬不吝染上争议,也要为《黑暗之魂》正名的汪雨晗记者。

致敬行业的先行者,不被理解的表达者陈轩先生!]

汪雨晗的那篇文章公司上下几乎都看过。

当时有的人愤怒,有的人不解,有的人心酸,还有的想要质问华国游戏报道这家媒体。

此时看完这最后一段话,所有人都恍然大悟。

汪雨晗记者,人不可貌相啊!

原来她早就看懂了老板的设计,是两人在打配合,用黑色幽默,以及讽刺的手法来变相地和玩家解释黑暗之魂的设计之精妙。

巧妙的方法,大胆的创意。

高,实在是高!

再看下面的评论,更是佐证了工作室众人的想法。

孙芷芮激动得小脸红扑扑的,一本满足,非常自豪。

心中笃定了一件事情。

老板,他就是超越时代的先行者。

哪怕一些设计或者理念暂时无法理解,也不要怀疑。

背后绝对有它的深意!

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