22 空降神兵
书名:最强游戏商 作者:头像就是作者
22 空降神兵
不过关于《空降神兵》的复刻,就没什么人做了,只有寥寥无几的几个视频。
其中一个视频,是个名为“床单姬”的up主发的,成绩非常不错。
床单姬属于远古一代的up主,早在2009年的时候,就在B站上传游戏实况视频了。由于声音甜美好听,当时人气还是不错的。后来断了几年,现在再复出,做的又都是冷门游戏,就没什么影响力了。
她也不气馁,哪怕没多少人看,也时不时地进行更新。
《荣誉勋章:空降神兵》的风格,和她往常玩的游戏都不一样。她在视频开头解释了为什么会玩:“今天收到私信,有粉丝送了我一条激活码,想看我做这个游戏的视频。那我就试试看了。其实我平时不太玩射击游戏的,要是玩的不好,请大家见谅啊。”
床单姬的声音很好听,不是娇滴滴的萝莉音,而是温柔大姐姐的那种声音,听着有种治愈心灵的感觉,让人想把脑袋枕在她的腿上,安心地沉沉睡上一觉。
她的性格也很温柔,从游戏风格就能看出来。
“哎呀,你们怎么这么凶呢,快跑嘛,别来打我了。我是主角啊,又选的简单难度,血很多的。你们打我要好几枪,我打你只要一枪就行了。”床单姬一边柔声说道,一边瞄准敌人砰砰砰地开枪。
好多人都想看看《空降神兵》做得怎么样,就看了她的视频。听她这么说,都忍俊不禁。屏幕顶上飘过好多弹幕。
“哈哈哈哈。对小兵讲道理,真是佛系玩家啊。”
“姐姐好萌,嫁给我吧。”
“德军OS:mmp,主角了不起啊!主角就能为所欲为啊!”
床单姬玩射击游戏有点特别。要是普通玩家,看到敌人瞄个大概,乱枪打死就行了。她却往往要花好几秒时间,确定瞄准到以后再开枪。
配合着她柔声柔气的游戏感想,真是别有一番萌点。观众第一次看见这么玩FPS游戏的,看得直乐。
突然,游戏到了中途,触发了敌人小兵逃走的情节。
原版就有这个情节,逻辑也很正常。主角空降到敌人后方,大发神威地歼灭了敌人的主力,剩下的都是一些老弱病残。现在小兵会害怕地逃走,一点毛病没有。
但床单姬之前可是一直在和小兵讲道理的,到这里就娱乐效果爆炸了。好多观众们看到这一幕,都乐出声了。
“哈哈哈,他们终于受不了了。”
“2333,真的被姐姐说跑了!”
“对不起,主角就是可以为所欲为。”
上传视频之前,床单姬没有盼着会有什么成绩。毕竟玩的部分是FPS,她枪法差,推剧情又慢,观众应该不爱看,估计成绩顶多和以前差不多。她把视频上传之后,就去上班了。
结果当她晚上回家,打开B站,顿时吓了一跳。
关于《空降神兵》的视频,居然有了六万点击,一千多弹幕,五百的收藏。这……才半天而已啊,真的假的?
她感觉有些不真实,晕晕乎乎地点击播放,看观众们发的弹幕。
“催更催更。姐姐的声音真好听!”
“喷子退散。我是来看up主卖萌的,谁管枪法差不差啊。”
“姐姐玩FPS真的好萌啊!”
她之前都是自娱自乐,想怎么做怎么做。突然得到了这么多人的支持,有这么多人喜欢看她玩《荣誉勋章》,她有些不知道该怎么办。
但这个系列,肯定是要做下去了。红不红的先不谈,主要是不能辜负那些观众的厚爱。
她准备好录制软件,点开《荣誉勋章》,继续之前的存档。
相比上次玩的时候,这次她更加认真了,而且也更能代入到剧情里面去。
几个小时后,她上传了实况的第二期。刚审核通过,就有一百多人观看。
床单姬终于又体会到了被人认可的成就感。谁辛辛苦苦地做视频,放出来,不想让更多人看到呢?只是以前别人不爱看,她也只好安于平淡罢了。
有人在评论区问:“姐姐会做完这个系列吗?几天一更啊?”
床单姬打字道:“肯定会完成,一天两更吧。”
打完这行字,她想了想,给改成了“一天一更”。两更太累了……
又有人在评论区留下建议:“姐姐等《荣誉勋章》剧情模式完结以后,计划再做什么吗?”
床单姬也在想这个问题。天下没有不散的筵席,《荣誉勋章》的剧情模式也有打完的一天。到时候做什么呢?
还做以前的那些冷门游戏吗?事实证明,那些以文字对话为主、仿佛一部小说的小游戏,她很喜欢玩,但不吸引观众,效果不好。
一个视频能不能火,up主的魅力是一方面,游戏的吸引力也是一方面。当两者结合,产生化学反应,让观众从中获得自己玩游戏时体会不到的乐趣,才能吸引观众看。
通过《荣誉勋章》,她得到了自信,她知道了,她其实有着吸引观众的魅力。只要她做的是观众感兴趣的游戏,就能让视频小有成绩。
她以前都不太喜欢那些比较新潮的大型游戏,但现在必须试试看了。等这个系列做完,先试试《荣誉勋章》的另外两个模式吧,看观众喜不喜欢。
她已经对《荣誉勋章》产生了一种莫名的感情。不是那种玩家对某款游戏的喜爱,而是类似知遇之恩的感觉……
《荣誉勋章》是艺电做的。嗯,以后艺电再出新的游戏,就第一时间买了试试吧。她在心里想。
……
《荣誉勋章》在国外的成绩也很不错。
很多人本来嫌贵,觉得60美元有些吃不消。但看了优兔上的各种实况视频,也确实挺想玩的。
60块钱,买三个游戏模式,等于一个卖20美元。这么一想,好像就不贵了,于是玩家们咬着牙,入了手。
他们的《荣誉勋章》购买体验,居然很类似苹果的科技产品。都是买之前犹豫很久,舍不得,心疼钱。
但下决心买了之后,就只有享受,没有后悔了。《荣誉勋章》的三个游戏模式,换着玩,不知不觉能玩一天!
《荣誉勋章》的口碑和销量都是节节升高。在这些玩家心中,艺电中国算是站住脚跟了。他们开始期待艺电以后会有什么样的表现,会不会再给大家带来如此惊喜?
原本看低《荣誉勋章》的游戏媒体,也纷纷转变立场,不吝夸赞之词。
一家游戏媒体写道:“即使再挑剔的人,玩过了《荣誉勋章》之后,都必须承认,游戏有着独到之处。EA的技术,加上来自中国的创意,竟然会结合出这么美妙的作品,真的是太棒了!做得好!艺电中国!”
在这样的声势中,只有一个人,满心失意。
他叫做亚当,是一名独立游戏制作人,为了给自己的游戏引流,曾在推特上带节奏,炮轰艺电使用十几年前的素材。
亚当本想损人利己,他确实引起了一波讨论的热潮,没想到却没有因此受益。现在看到《荣誉勋章》如此红红火火,他心里更不是滋味。
好处没得着,也没给《荣誉勋章》造成什么影响。他白费力气那么久,什么结果都没达成,顿时感觉自己十分无能。
亚当的独立游戏销量始终没有起色,看来创业失败了,必须找新工作。为了增加找到好工作的几率,即使再不情愿,他还是在简历中,把《荣誉勋章》加到了“过往参与项目”中。
是的,亚当曾经做的素材,仍然保留在《荣誉勋章》的斗兽场模式中。斗兽场模式有个要专门点击才会看到的职员表,里面有长达十分钟的滚动人名,其中就有亚当的名字。
亚当的简历同时发在了好几个求职网站上。然后赶了巧,有人挑选简历的时候,看到了亚当的简历,又恰好知道亚当之前对《荣誉勋章》什么态度,就把这事当笑话一样地传给朋友看。
然后一传十,十传百。
这种自我打脸的桥段,不论在全世界哪里都喜闻乐见。亚当先发推骂《荣誉勋章》是个骗局,等游戏火了,又乖乖地把《荣誉勋章》加进了简历里,太没骨气了。好多人哈哈哈地转着图。
也有一些《荣誉勋章》的玩家,用这张图表示他们的心情。他们一开始和亚当差不多,心里对《荣誉勋章》不以为然。但现在,他们比谁都玩得疯。确实打脸。
不过这个桥段传回国内,国人们倒是非常冷淡。老梗了,“真香”了解一下?
……
《荣誉勋章》勋章在发售后的第五天,国内国外的总销量,终于突破了100万份。
直到这时,网上才出现关于编辑器的零星讨论。小部分玩家发现,这游戏好像有点不对劲!
《荣誉勋章》里内置了一个编辑器,功能琳琅满目,如果说这是用来给玩家做mod的,未免也太奢侈了吧。
那些喜欢捣鼓的玩家,研究了下编辑器后,都是大吃一惊!起了一身鸡皮疙瘩!