21 极佳体验
书名:最强游戏商 作者:头像就是作者
21 极佳体验
也许是游戏刚刚发售,玩家还不是很多,又或许是匹配系统还不完善,反正等了大约两分钟左右,才匹配到足够的人,开始新的一局。
男生控制的人物,依然是位持剑男子。
屏幕里,持剑男子正站在一道铁门前,能听到门外响起低沉的战争号角,和观众们的呼声。镜头从上到下,展示一遍持剑男子的全身,然后校正到男子身后。
身前的铁门缓缓打开,声音顿时增大,持剑男子缓缓走进斗兽场中。
还有十几个对手,从圆形斗兽场的其他方位走出来。
这局男生很幸运,一路大杀特杀,竟然活到了最后。全场欢呼直冲云霄,男生也兴奋至极。好像游戏里的人物,就是他的化身一般。
这一刻,他恍然觉得,他不再是现实里边上学边打工、平凡得没人会多看一眼的穷学生。他成为了游戏里这个充满力量、又运气加身的幸运儿,淘汰掉了十一个对手,接受万众喝彩。
“爽!一万银币到手!”男生不由哈哈大笑。
辛安彤在旁边完整地看完一局,有些惊讶,道:“游戏这么快的吗?两分钟不到就打完了?不是有的游戏要打四十多分钟,甚至一个小时吗?”
“斗兽场模式的特点,就是简单粗暴。我玩了半个小时,已经吃鸡三次了。”男生解释道。
“吃鸡”是《绝地求生》带出来的词,指淘汰所有对手,存活到了最后。男生在半个小时内玩了将近十把,赢了三次,游戏节奏快得惊人。
辛安彤不怎么玩游戏。但旁观者清,能够忽略表象的东西,看清要点。
她觉得,这个模式之所以吸引人,就是因为这是一个小型的“竞争模拟”!
人是群居性动物,而人一旦聚集,就会出现竞争,从古至今都不会改变。据说石器时代,人们连锅碗瓢盆都没有,就开始制作武器了。现代社会虽然和谐了很多,打架不常见,但竞争依然无处不在。
比如辛安彤之前参加校园创业大赛,凭着从艺电获得的收入,获得优胜奖,就是一次典型的竞争。其他参加比赛的同学,都是她的对手。而她超过了那些对手,获得了最大的奖励。
只要涉及竞争,人就很容易全身心的投入,去争个胜负。当年辛安彤上中学时,花费了无数汗水,只为了考试成绩在全年级名列前茅。
一些游戏利用了人性的这个特点,设立规则,给予玩家相对公平的初始条件,让玩家一局又一局地在虚拟世界竞争。
玩家一旦在游戏中胜利,就必然认为自己比其他人杰出,产生相当强烈的快感。感受类似辛安彤几个月前,赢得创业大赛优胜时,所体验到的那种心情。
这种游戏还在不断进化着。过去,听说一局游戏要花非常长的时间。随后新游戏不断推陈出新,简化着游戏规则,降低复杂度,以增加玩家体验快乐的频率。
发展到现在,就是辛安彤看到的场面了。两分钟一局游戏,半小时赢得三次虚拟的竞争!
太可怕了!
辛安彤有些不寒而栗。当年她读高中时,为了考试拿到好名次,每天刻苦用功到了极点,才能每隔半年,期末考试出成绩后,开心那么一次。
而现在通过玩游戏,有人半个小时就可以开心许多次!
这样发展到最后,会不会有公司直接分析人的脑电波,提取出胜利时的波动,然后用电极来模拟那种快感。让人只要通上电,就可以永远地陷入快感的海洋,不可自拔?
辛安彤苦恼了一会,突然想起一件事,问道:“对了。我们做的设计呢?怎么都没看到?”
“《荣誉勋章》有三个模式。这是斗兽场模式,没有我们的设计,全都在另一个模式中。”男生道。
辛安彤顿时跳脚道:“二货!那你玩这个模式干什么啊!快玩那个我们参与制作的模式!”
“呃,你又没说。”男生退出斗兽场模式,回到游戏首页。
《荣誉勋章》的首页,非常类似steam的页面。左侧是游戏库,右侧是推荐栏、排行榜、搜索框。各种栏目现在都空荡荡的,似乎在暗示以后会有更多内容填充进去。
“我们参与的游戏模式,要下载,等一会。”男生说道。
不知道400块钱的海外版什么样,反正99元人民币版的《荣誉勋章》,下载后里面只内置了《空降神兵》的复刻。其他两个模式都要额外下载。
又等待了大概十分钟左右,非对称对抗模式下载好了。
这个模式有个组队界面,可以邀请好友,也可以在线匹配。男生选择了在线匹配,等了一会,终于等来了三个队友,敌人也有一个。
这个模式采用第三人称视角,男生操做着的是一个穿着西装、看着像推销员一样的人物。其他三个队友也造型各异。
游戏场景阴冷灰暗,让人不由产生不舒服的感觉。
此时,一位队友语音道:“我是通宵开始玩的,这局我来指挥,没意见吧?大家跟着我,我们先去拿枪!再拿道具!”
男生还不会玩这个模式,有人愿意carry,自然最好,就跟着走吧。
由于一个队里有好多人都不会玩,配合失误,很快就全灭了。但男生也摸清了游戏的方式。
作为非对称游戏,每局游戏有五位玩家组成,四个人类角色,一个怪物角色。同时地图中还有其他怪物,以及一个不可操控的大怪物。
人类角色的目标,是在不被大怪物发现的情况下,收集分散在地图上的四个关键道具,组合到一起,就可以逃出生天,获得胜利。
而扮演小怪的玩家目标是阻止人类角色胜利。通过各种手段,在人类角色获得关键道具之前,引导大怪物弄死所有人类。
人类角色居然是强的一方。四个人群殴,拿拳头都能干死扮演小怪的玩家。等人类角色找到武器以后,就更容易了。
不过小怪有一定的重生次数,被杀了也可以再次复活,卷土重来。而且还能引导大怪物发现人类玩家。
人类玩家一旦被大怪物发现,就会被毫无还手之力地抓住,什么都做不了,只能等待队友救援。如果其他队友迟迟不来,很快就会死亡。
男生对这个模式不是很感兴趣。但辛安彤却很喜欢!这可比看恐怖电影刺激多了啊!
她看了一会,忍不住手痒,干脆自己也买了个《荣誉勋章》,道:“我们联机!都陪我来玩这个逃生模式!”
她是老板,这样说了,大家只能陪太子读书,哄她高兴。互相加了好友以后,辛安彤开始拉人,她扮演小怪物,其他手下都是人类玩家,然后开始一局游戏。
哼哼。以前她都是做噩梦被鬼怪吓,现在轮到她扮演鬼怪了。她登时感觉翻身把歌唱,全身心投入其中。
小怪物很弱,无法直接杀死玩家,但可以拆毁房屋、制造爆炸,给人类玩家创造阻碍。同时还可以引导大怪物发现人类玩家,将人类玩家抓走,给对手造成混乱,甚至直接血崩全灭。
辛安彤外表甜美可爱,家教又好,导致一些很熟悉她的人,并不知道她的本性其实蛮腹黑的。这种使小坏害人的勾当,正对她的胃口。她站得远远地,暗搓搓搞事情,看着对手乱做一团,简直爽翻了!
而且小怪物和大怪物的形象,加上部分游戏场景,都是她亲自设计出来的,代入感极高。她连着玩几局,都赢了,更是乐此不疲。
之前看人玩斗兽场模式时,她因为无法感同身受,而产生的莫名担心,现在全部消失了。
一旦从游戏中体味到快乐,她就改变了观感。游戏有什么的啊,不就是一种娱乐方式嘛。只要不耽误工作学习就行。什么脑袋贴片,都只是杞人忧天罢了。
但和她一起玩的员工们,都快要受不了了,被虐得太惨了啊。
一个之前闹着要旷工的男生道:“老板,今天得算工资!我已经被你弄死五次了!”
“算工资就算工资!快点接受邀请,再来一局!”辛安彤大笑道。
……
《荣誉勋章》的国内销量,每个小时都在以数万的幅度增加,网上的热度也越来越高。
最初关注艺电蓝v号的粉丝们,消息灵通,有钱有闲,见多识广,话语权非常高。当游戏极大地满足了他们的需求时,他们也会投桃报李,为李安南安利这款游戏。一个带一个,不断吸引新人入坑。
到了晚上的时候,光是B站,就有了数以百计的《荣誉勋章》实况视频。甚至一些拥有数万关注者的大up主,也做了视频。不过大多视频,都是斗兽场和非对称两个模式。
点击最高的一个视频,时长只有短短的45秒,标题是:“螳螂扑蝉,黄雀在后,给你们看看什么是真正的默契”。
视频录的是斗兽场模式。玩家操做着一个角色,冲过去背刺了一个对手。刚背刺成功,这个玩家就被另一个人背刺了。画面变黑,出现了成绩记录。不过还能隐约看到场上发生的事情。背刺还在继续,就这样一个串一个,总共死了六个人,躺成一条直线。
这个视频太喜感了,短短几个小时,就吸引几十万的点击。很是吸引了一批人入坑。