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27 冷门游戏的大销量

书名:最强游戏商 作者:头像就是作者

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27 冷门游戏的大销量

李安南接到张序文打来的电话,奇问:“你也要加入我?你怎么改主意了?”、

他这样说,倒不是为了刻薄一下,确实是想知道为什么。之前张序文拒绝时非常坚决,现在又来了个一百八十度大转弯,不问个清楚,怎么放心?

张序文道:“我看到了你做的《二战:火线突击》。你是真正想做游戏的人,同时,你还有EA的资源,只有在你那里,我才能发挥最大的价值!请你原谅我之前的不礼貌!”

李安南听了,感觉能说通,就道:“哦,没什么不礼貌的。我可以招你,但给你的条件不是之前的了。现在我有个团队,你一来就拿太高的待遇,会出问题的。你能接受吗?”

张序文不管钱多钱少,能上车就行。他连忙道:“可以,我理解。一开始的待遇不算什么。我相信一段时间以后,我能用能力证明我值多少钱。”

“那你弄好你那里的事情以后,就到南江来报道吧。今年你要和大家一起做个项目。如果这个项目成功,明年就让你组建新工作室,独立做游戏。”李安南道。

李安南已经想好了。不管是张序文还是任穹,都错过了最开始的机会,现在再来,就只能成为曹怡的手下,待遇也不可能超过曹怡。

接下来,大家先集中力量,用最快的速度,制作出一款3A等级的游戏——《荣誉勋章》的重启之作。李安南要用这款作品,证明自己能力,给投资者建立信心,稳定EA的股价。

等到明年,再一分为三,让任穹和张序文独立组建新的工作室,分别去做各自的新项目。

张序文听了李安南的安排,顿时欣喜万分。明年,他就能带团队做游戏了!

他辛苦在游戏行业中打拼,为的不就是这个吗!

不过开心之余,他又不禁有一丝丝的遗憾。如果两个月前就加入,现在他已经在带团队了。何必等到明年?

千金难买后悔药啊!张序文真想穿越到两个月前,先一口答应李安南的邀约,再狠狠抽那时候的自己一顿!

……

《火线突击》刚发售,钱没赚到多少,倒是有两个行业大拿,之前怎么都不肯来的,现在却改变态度,主动上门,请求入伙。着实令李安南意想不到。

其实游戏的首日销量一般,只有9631份。

值得一提的是,销量中61%为俄罗斯玩家购买。这是因为有个俄罗斯的游戏主播,游戏刚上架时,就在直播中玩了。由于那个主播关注者很多,加上游戏可能对了俄国玩家的胃口,所以带起来这么多的销量。

虽然李安南一直在说,《火线突击》只是用来学习的,不为了赚多少钱。但也不能就这样让游戏放着,坐等玩家随缘购买。他还是得下场搞点事情。

《火线突击》是一款模式比较复古的游戏,李安南的宣传策略,理所当然地以“情怀”为主。他已经和国内一些有影响的游戏媒体做好交易了,这几天就陆续开始宣传。

像国内游戏圈颇有影响力的视频类媒体STN,就在游戏发售后的第二天,放出了一个十二分钟的视频。

视频前十分钟,都是以专业的口吻,认认真真地介绍RTT这种游戏类型。最初的雏形出自哪里,由谁发扬光大,曾经取得了什么样的成绩,出现了哪些细分类型,又是何时跟不上时代的发展,不再是游戏主流……

如果是一个对当年经典RTT游戏有过接触的玩家,看了这视频的前半截,怕是一腔热血当场就翻腾起来了,直想立刻重温当年的游戏,玩个痛快。

不过,又有多少人,电脑上还存着《盟军敢死队》、《代号装甲》这类游戏呢。

这个时候,视频画风一转,开始打起了广告。

“说了那么多,有没有一款节奏又快,画面又好看,优化也做得很好的全新RTT游戏呢?有!《二战:火线突击》,国人制作,已经上架steam!寒霜引擎打造,真正的次时代画面!自由配兵,施展战术,你就是真正的战场将军!如果在淘宝STN的道具库购买,还可以享受9折优惠哦!”

STN的模式已经运作得很成熟了,资讯节目和广告推广都是分开的,粉丝点进来看之前,就已经知道是广告了。不过STN的广告都制作精良,即使是广告,粉丝们也会想看。

让粉丝看广告,是STN团队的本事。能不能让人看到广告以后买单,则要看厂商的成色了。关注STN的那些粉丝,基本都是有了一定鉴赏力的资深玩家。空洞劣质的游戏,绝对无法赢得他们的认可。只有真正有趣的游戏,他们才会付费支持。

《火线突击》肯定是得到了他们的好评。满屏飘过的弹幕中,绝大多数都是表示支持的。

“这游戏看着真不错啊!”

“好棒!我现在就去下单!”

“这真的国产游戏?妈,你说实话!我睡了多少年?”

他们也确实不是开玩笑的。光STN的道具库,两天时间就卖掉了三万份的礼品激活码,非常惊人。

其他游戏媒体上的情况也差不多,大玩情怀,帮《火线突击》创造了不少销量。

当然了,曾经黑过《极速四驱》的几家媒体,李安南没有与之合作。李安南还是很记仇的,虽然不至于专门花时间去搞人家,但也没心大到唾面自干的地步。

时间到了游戏发售后的第五天。《火线突击》已经有了二十万份的销量,作为一款PC平台、冷门类型的游戏来说,这个成绩非常可观。

到了这时,李安南不再投入新的资源,去做宣传了。他觉得,现在的宣传已经到了极限,再继续下去,就不划算了。现在还没听说过《火线突击》的玩家,李安南想触及到他们,并不是件易事。

然而就在这个时候,《火线突击》却出乎意料地迎来了又一波大爆发。

爆发最初来自微博。一位小透明像往常一样,把微博当成了树洞,述说她的心情。

“人性真的本恶吗?玩了《火线突击》,差点哭了一晚上。好难受。我杀了他们的家人,所以他们想杀我,原来这就是战争啊。”

这位小透明,被凤凰工作室众人在游戏里设置的“反转”给坑到了。

平时她连蚂蚁都舍不得踩。可在玩《火线突击》的德军关卡时,却不知道为什么,也许是她把自己压抑得太久了,物极必反,突然想在游戏中扮演另一种角色。整个德军流程中,她的内心完全被黑暗占据,如同刽子手一般,就为得到那么一点微弱的扭曲快感。

她以为没什么的,就是游戏而已,又不是现实。结果到了苏军关卡中,只觉得序章里苏军战士,每一句话都在控诉她的罪行。她无地自容,难过得要死。

她甚至开始忍不住反思,她的本性究竟是什么呢?她平日里的表现,会不会只是伪装而已?真正的她,其实是一个会为了取乐而欺凌弱小的人……

然后这条微博就被其他被坑的玩家转开了。

除李安南以外的凤凰工作室所有人,合谋在游戏里设置的“反转”,恶心就恶心在,哪怕玩家没有抱着故意杀平民的心态,也会因为不小心,时不时地会造成平民死亡,比如打城市地形的时候。然后就在苏军序章中遭到非常扎心的指责。

除非事先知道,否则根本无法防备。

因此,几乎所有玩家,都被来了这么一出……让他们很不爽。

没有人喜欢被道德说教,要是外国厂商来这么一出,估计玩家们直接骂妈退款差评三连击了。但凤凰工作室是中国的啊,又把游戏做得这么漂亮,还是捏着鼻子忍了吧。

开始时,大家转那小透明博主的微博,只是表示自己也被坑惨了,寻求认同感。慢慢地,画风就歪了。好多人创造了各种表情包,表达自己的无奈心情。

比如被转得最多的图,就是两个人面对面站着。一个人身上写着“凤凰工作室”,手上拿着坨X。另一个人身上写着“我”,手上拿着一百块钱。然后两人交换手上东西,“凤凰工作室”拿到一百块钱,露出奸笑。另一个人拿着咬了口的X,一边流着泪,一边说“真香”。

好多买了《火线突击》的玩家,看到这个表情包,立马就转起来了。简直完美地表达了他们的心情啊!

《火线突击》当然不是一坨X。但作为消费者,大家都希望自己买到的东西是完美的,是没有任何缺点的。而那个“反转”,就好像一张白纸上有个黑点,格外显眼,让大家无比难受。

可他们还能怎么办呢。好不容易冒出一款这么好的国产游戏,制作者们任性一点就任性一点吧,原谅你们了,不过得转个表情包,表达态度,让你们知道下次别这样了。

表情包的传播力度,远比软文、广告视频强得多。这张图一下子转遍了整个游戏圈。

其他游戏圈的玩家看了图,都觉得好笑。你们steam的单机玩家这么硬核吗,花钱买X吃,不带这么自黑的啊。于是抱着给大家看个笑话的心情一起转,让更多人看到了。

许多人不免被勾起了好奇心,这表情包讲得究竟是什么游戏?凤凰工作室怎么就把他们虐得那么惨了?得去了解一下。不少人就这样入了坑。

还有人围绕着游戏,讨论起了“人性”。

景象和几年前《我的战争》刚发售那时如出一辙。网上冒出了好多用《火线突击》举例子的文章,证明人性本恶,没有社会规则和束缚下,人那是可以毫无顾忌地作出各种可怕的事情,再做些伤春悲秋的感悟和反思。

对李安南来说,“人性”实在是太庸俗的话题了。这个话题谁都能说个一二三,导致泥沙俱下,让这个话题完全没有逼格可言。

可谁管李安南不喜欢啊,网上有的是人喜欢这个话题。这些讨论人性的文章,居然吸引了不少平时不怎么玩游戏的人围观。再吸引了一批人入坑。

大大小小的游戏媒体,察觉到了这股舆论爆发,迅速跟进,写出了各种各样的文章出来。

《为什么单机玩家都在哭着转这张表情包?》

《玩家做错了什么?请游戏制作者们不要再伤害他们了。》

《人性本恶吗?这款游戏也许能给你答案。》

网络流行梗往往是一阵风,出现时意想不到,刮过也就没了。这一次爆发出的风波,刮了两天时间才渐渐平息。

然而就这两天时间,让《二战:火线突击》再增加了十五万份的销量!牢牢地占据了steam热销榜的第一位置!

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