10 火爆!
书名:最强游戏商 作者:头像就是作者
10 火爆!
一切如李安南事先设想的一样。半球的文章,由一家名为“爱玩社”的媒体发出去后,直接就爆了。微博阅读量超过百万,今日头条有八百多评论,知乎专栏点赞过千……
相比之前黑稿,这篇文章的热度,直接高出了好几个量级!
这里面运气很小。宣传的要点,在于如何用“听众喜欢的方式”,来说出自己的东西,从而达成信息传递的目地。谁能更好地抓准人们心中的痛点,谁就能吸引更多眼球。
放到游戏行业来说。人们是希望中国突然冒出一群独立游戏制作人,这帮人节衣缩食,自己饭都吃不上了,穷困潦倒之下,仍然制作出世界顶级的3A游戏?
还是希望那些大型游戏公司,在通过网游、手游日进斗金的同时,随便划拉一点,做一款时髦值爆表、万众瞩目的游戏,让大家扬眉吐气?
当然是后者了!前者要是发生,基本上就是神迹了。虽然神迹已经在波兰出现过了一次,但仍然是可遇不可求的。
所以半球的文章更切中要害。一家大型游戏公司,不仅不支持国产单机、反而使绊子,比一群没良心的独立制作人,要拉仇恨得多!
仇恨拉满了,接下来情节转折,也就是EA冒出来黑吃黑时,人们才会觉得解气。
情绪经过这样的一起一落,就彻底把人带进文章中去了。
人们开始对龙骑工作室产生了共情,对龙骑工作室做的《极速四驱》,也有了亲切之感。文章再接着开始介绍游戏时,人们也就愿意认真去看,了解这是一款什么样的游戏。
然后情怀的作用就出现了。很多人仿佛打开了记忆的匣子,回想起童年时光。当年对四驱车爱不释手的他们,多快乐啊……
无数人看完文章,都有点想玩这叫《极速四驱》的游戏了。
半球的文章爆了之后,很多游戏媒体仿佛发现了新大陆,纷纷研究这款《极速四驱》有没有别的什么东西可以写,好跟风赚点击!
他们上外网逛了一圈,果然发现不少新鲜东西。于是各种文章纷纷出炉。
《还记得这个经典玩具吗?终于被做成了游戏!》
《因为一款国产游戏,老外们把你们的童年回忆买断货了!》
《壕无人性!中东土豪玩了一款游戏,然后用黄金做了个周边。》
……
在这样的声势下,平时稍微关注过游戏资讯的人,此时肯定逃不过各种平台的智能推送,从而了解到《极速四驱》。
更别说资深玩家了。
“丹徐清”就是这样一位玩家。他是一个《GTA5》游戏群的群主,平日除了在群里找基友一起联机,也会讨论其他一些游戏资讯,或者分享steam上的打折信息。
好像是十天左右前,他看到关于《极速四驱》的黑稿,觉得有些糟心,就把截图发到了群里,给大家当笑话看。
大家于是嘻嘻哈哈地跟着嘲笑一番。还给《极速四驱》起了个外号,叫“正方形硬核赛车游戏”。因为黑稿配的图里,那车子几乎就是个正方形,非常滑稽。
当时丹徐清虽然跟着笑,但心里总觉得有些不是滋味。
你说一款四驱车游戏,多么好的题材,多么好的创意,为什么不能好好做呢?做好的话,是怕大家拿钱砸死你怎么着?非要胡整,那画面干脆就是用脚做出来的。真是气死人了。
今天他打开电脑,自动登上QQ,群里就有人圈他:“@丹徐清,上次你说的那游戏,正方形硬核赛车游戏,现在开始宣传了唉,到处都是软文。”
底下有人道:“我也看到了,我怕辣眼睛,没敢点开来看。花多少钱造势的啊,太吓人了!”
“先吹一波,总有傻子去买的。”
“有人试毒吗?看看那游戏有多烂。”
“@丹徐清,群主,该你出马了!”
丹徐清很干脆地道:“行,我买来试试。”
反正按着steam规则,没玩足两小时,都能全额退款。
他找到《极速四驱》在steam上的页面。最先映入眼帘的宣传画面非常漂亮,红白相间的四驱车击穿一片瀑布,水花四溢,速度感十足。
“这是专门做的渲染图吧?”丹徐清心想。
宣传画面的右边,有游戏的更多信息。
评测为“多半好评”,数量有三千多个。丹徐清有些吃惊,这绝不是劣质游戏能拿到的评价!
难道是刷的?也不对啊,没听说过steam是能刷评价的!
丹徐清有些疑惑了,去翻了翻都是什么评价。
“玩了十分钟,就来打好评了。童年回忆!不解释!”
“推荐!游戏的战斗方式超有创意,很美好的休闲游戏。”
“不推荐,价格太贵,艺电去死!”
“垃圾游戏,让我熬夜。”
“超级好玩!刚才我和我女朋友去酒店,我女朋友先去洗澡了,我等的时候买了这游戏。她洗好澡叫我,我没理她,然后她就坐在我旁边看我玩!我打算今天一晚上都玩这游戏,实在是太好玩了!”
因为设置,丹徐清只能看到中文评价。接连看了几个,好评都是真情实感,言之有物的。而差评更多的是在玩梗、恶搞,不能当真。丹徐清有些疑惑了,真这么好玩?
丹徐清选择购买游戏。游戏的价格为127人民币,有零有整,似乎直接从美元那边换算过来的。老实讲,这个价格有些小贵。
进入游戏。然后丹徐清就惊了,这画面太让人震撼了!
优化也很令人感动。这游戏的流畅度,没有一点卡顿,几乎让他感觉自己在玩国外大作了。
做这游戏的人,真的用心了!丹徐清立刻能理解那些打好评的人了,这游戏确实有资格打好评!
接下来开始游戏。丹徐清一点都不觉得这游戏无聊,相反,他极为投入,差点忘记了时间。因为,四驱车就是他的童年啊!
他记得,小学时,为了得到一台“红蜘蛛”,他拼命复习,考了双百,然后爸妈带着他去夫子庙买了一辆。
他记得,有家玩具店里,摆着一台二十块钱的“超级马达”,马达上有金黄色的漆,由玻璃小盒子装着。他想要了很久,但最终父母觉得浪费钱,没有买。
他还记得,有一种绿颜色的充电电池,充满电以后能比普通电池跑得久,但是充几次就充不上了……
童年时的快乐,再次从《极速四驱》中体会。童年时的遗憾,由《极速四驱》弥补。
这才是丹徐清一直期盼着的国产游戏啊!
制作人和玩家有着共同的成长背景,有着共同的集体回忆,真正地把游戏做到人的心里!
不知不觉,时间过了退款期限。但丹徐清没有一点退款的想法。这钱花的,值!
四个小时过去,丹徐清终于打通关了。他看着游戏里小小的主角,一手捧着冠军奖杯,一手拿着由他打造出来的赛车,心情异常振奋,就好像受此殊荣的,是他自己一样。
好久了,他已经好久没有体会到这样的代入感了!
在《极速四驱》中,打通关不代表游戏结束。这轮游戏结束,意味着下一轮游戏的开启。绝大多数玩家都会为了尝试更多的可能性,而重新开启新的游戏。
丹徐清也不例外,想重开一局。但他先暂时退出游戏,打开Q群道:“《极速四驱》是很棒的游戏!大家快买吧!”
群内众人都有些惊奇,开玩笑道:“群主是做了什么PY交易吗?”
“就是,群主这语气,我看是拿钱了!”
丹徐清就好像发现了一个大宝藏,迫切地想要安利给大家。看大家都不以为然,他就把游戏截图给大家看,然后道:“这游戏真的好玩,你要是小时候玩过四驱车的话,现在玩一下就知道了!绝对不亏的!”
“真的?”
“这截图确实漂亮啊!”
“我试试去。要是亏了,群主你得女装啊。”
丹徐清有些无语:“懒得理你们,我回去打游戏了。”
和丹徐清类似的玩家,遍及了全国各地。直接推高了游戏在steam上的销量。
《极速四驱》没有对中国区专门定价。一百多块钱的价格,说少不算少,但要说多,也就是星巴克三杯大咖啡的事情。
国人玩家再一次展现了惊人的购买力。《极速四驱》直接在热销榜上登顶,从而引起更多关注和讨论,进一步提高游戏的热度!
……
另一边,远港游戏公司,综合游戏部。
王经理面色苍白,已经濒临崩溃了。
坏消息一个接一个。正当他以为局面不会更坏时,更坏的事情又发生了!
这是天要亡他吗?
一开始,是EA不知道从哪里冒出来,抢了发行权。
他于是指望着游戏销量不佳,让他能过了这关。
结果游戏发售以后,销量和疯了一样,高得不可思议!
他又祈祷,公司决定去和EA硬碰硬,这样公司上下都会转移注意力,暂时忽略掉他。
结果,公司打算妥协了!
因为此事,远港的口碑下降了不少。公司觉得,不能旷日持久地去和EA或者龙骑工作室打官司,必须尽快平息事态,以挽回自家形象!
另一方面,《极速四驱》的火热,所有人都看在眼里,包括腾讯这个庞然大物!听说,腾讯的人已经在和远港的高层谈了,想尽快让《极速四驱》进入WeGame!
《极速四驱》在各个海外平台的定价,都是20美元。而国人更能接受的价格,是50人民币左右。这就给了WeGame一个天大的机会!
过去,所有WeGame和steam双平台发布的游戏,定价都是一样的。很多人因为不喜欢腾讯,跑去steam购买游戏,分流了不少WeGame的销量。但现在,要是WeGame里也有《极速四驱》,价格还便宜一多半,就非常有竞争优势了!
腾讯的人因此想尽快争取《极速四驱》入驻。而远港也有此打算,尽快上架WeGame,多少喝上口汤。
在这样的情况下,远港的高层更有动力,调查这件事的来龙去脉!
为什么明明远港拥有着全球发行权,却没有得到应有的回报?不仅只能赚个零头,还损失了商誉?哪个环节出了问题?
所有人的目光,都集中在王经理的身上!王经理是造成如今局面的第一责任人!