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第三百二十一章 这就是社长的实力啊你们有没有这样的实力

书名:1983:我在东京做游戏 作者:涿鹿中原

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第三百二十一章 这就是社长的实力啊你们有没有这样的实力

《女神异闻录》,或者说女神转生系列一直以来都有一个缺陷,编剧能力不行。

社群剧情和主线剧情,以及其他的支线剧情是割裂的,所以就会出现象是女神异闻录5中,主人公雨宫莲攻略了持有恋爱牌的高卷杏,转眼到了剧情里高卷杏跑去跟龙司亲密交互了。

而女神异闻录3中,在社群剧情中与主人公关系良好的角色,到了主线剧情当中又会开始对主人公破口大骂。

如果单独拿出来其中一部分剧情来看,其实问题不大,但如果将整个剧情游玩下来,就会感觉每一个角色都象是精神分裂一样。

而原版阿特拉斯采用的方式是拖延社群解锁的时间,用属性,日期,以及其他触发条件,让映射的社群尽可能靠后解锁,从而确保社群解锁时,角色之间的关系已经推进到了一定程度。

这样某种意义上讲可以规避社群剧情与主线剧情割裂的情况。

不过小林彻并不希望这么做。

支线剧情和主线剧情当然可以互不相关,但社群剧情必须要和主线剧情产生相互的影响。

在社群中推进关系后的角色,在主线剧情当中要有不同的差分,比如对话时能显得更加亲昵或者更加生疏,或者战斗时增加援护可能性等等。

小林彻转着圆珠笔,随手记录社群内的各种角色。

女神异闻录的社群是参照塔罗牌中大阿尔卡纳去设计的,从愚者到永劫一共二十二张卡牌,代表着二十二个带有大量剧情可以进行交互,产生相互影响的角色。

能够入队进行战斗的角色,小林彻不打算动,只在个性上做出一定程度的修改。

比如原版的战车牌伊织顺平,因为个性的原因,人气常年占据低谷,属于爹不亲娘不爱的类型。对比后续作品中同样风评不好的角色,比如p5中的明智吾郎,虽然整体风评不好,但人气却并不低,这就意味着这个角色的设计上还是有一定的可取之处。

而伊织顺平这个角色,是完完全全的人气垫底,无论是立绘形象还是个性设计,都是完全的无优点可言。所以就必须做出更改。

而不能入队的角色,小林彻打算从身边的人入手添加。

譬如原版的隐者牌,是热爱打网络游戏的老师。但现在还没有打网络游戏的可能,所以这个角色正好交给岛寄阳介。

而其他角色,如原版的月亮牌等,剧情做的不好,那就可以顺势做出修改,填充为小林彻身边,更加富有魅力的角色。

转眼忙活到中午,小林彻方才起身。

他已经大致列出了一个提纲,现在就交给女神组进行细化,剩下的部分交给他们来完

成,小林彻只负责做整体审阅工作。

小林彻从桌案前抬起头,看向高岭爱花。

“爱花,口袋妖怪同名动画的事情,你那边再帮我连络一下,这次就不要委托其他工作室了,我们自己出资招募人手,想办法聘请一些业内具有实力的监督,我们自己来做动画,毕竟,以后阿特拉斯大概率还会制作很多动画,有自己的动画组,也会更划算一些。

下午就不必等我了,我会去足立区那边看看新开设的几家小工作室做的怎么样。”

高岭爱花应声。

动画工作的话,这在日本倒不是个难题。

日本最不缺的就是2d绘画的人才!在东京街头扔一块砖头,都有可能砸到那些业内颇负盛名的动画监督,或者漫画大师之类的。

如果朝着摩托车扔,没准还能砸到石森章太郎。

不过————

高岭爱花倒是有句话想说了。

为什么小林彻最近,总是找各种各样的理由把她支走然后单独行动呢!

这很可疑啊!

小林彻确实有点可疑。

安排高岭爱花去招募动画人手之后,小林彻马不停蹄就爬去了足立区。

之前赞助的几家工作室都设立在足立区,当然也包括gf组。

田尻智是个习惯慢工出细活的人,原版的宝可梦初代他做了几年才做完,小林彻希望这次,有了佩鲁索纳引擎,能够让田尻智的进度快一些。

小林彻巡视了一圈,最后方才来到0b工作室,也就是小早川凛子给她的工作室起的名字。

因为早已经打过电话的缘故,小早川此刻正等在外面,看到小林彻来,有些欢欣,但又尽可能掩饰着假装自己并不是很高兴。

“这里打理的不错嘛,连牌子都挂上了,不过为什么要叫ob?”

小林彻看着那个招牌。

因为喜欢吃荞麦面?

小早川背着手,翘起脚尖走着,时而回头看小林彻有没有跟上。

“说起来有些复杂,就是说,因为名字的谐音,ob的话,如果有口音就会念成ob,然后就成了这个样子。”

她停下脚步看着小林彻的脸,有些掩饰不住的期待。

“所以说,阿特拉斯的大社长要不要来我们的小0b工作室看一看?已经招募了一些人手哦!”

“好啊。”小林彻笑道:“也跟我介绍介绍ob工作室的人吧。”

小早川便一面介绍,一面带着小林彻进了工作室。

门推开的那一刻,小林彻惊了。

全女工作室吗!这可有点吓人了!

他一瞬间忽然有点担心自己的两千万円最后会用来干嘛。

屋子里几个人纷纷抬起头看向小林彻,短短一瞬间,便是一种恍然大悟的表情。

怪说不得感觉游戏里的男主角有点眼熟呢,原来根子在这了!

不过————

这男主角是不是有点变态啊!小怜还只是个九岁的小学生啊!

小林彻坚决摇头。

误会了!游戏角色与现实无关!他喜欢的是j不是jc!何况小学生比jc还低龄!

小早川如同一无所知一样,给小林彻介绍着ob的人。

“这是花冈柚子,这是才羽桃井,这是才羽绿————”

小林彻嘶了一声。

“我算看出来了,你们个个都是身怀绝技!”

有这种全女团队,连小林彻都可以放心了。

小早川也满脸嬉笑着,忽向小林彻身旁挪了几步,感觉小林彻似乎并没有拒绝的意思,便顺势揽住小林彻手臂。

宣誓主权喔!

小林彻,其他人就别想了,她有个姐崎宁宁作为竞争对手已经很麻烦了,坚决不能再来第三个人!

小林彻维持着这个动作,随口道:“给我介绍一下开发进度吧。”

“好。”

小早川凛子便放开小林彻,进入工作状态。

“我们现在已经大致设置好了完整的第一关关卡,主要讲述从进入海洋馆,再到海洋馆发生变化,从而让小怜进入另一个世界展开冒险,他会经历被怪物追赶,躲藏,探索,再到与男主人公透流相遇并入队的过程。”

“而这一切,其实是有象征性意义的,追逐的怪物,可以看做是生活中的压力,而那些看似生存在海洋馆中的怪物,其实都代表着小怜遇到的各种各样的麻烦,表面上是在探索海洋馆躲避怪物,其实,也是在探索小怜的内心世界。”

小林彻看着她。

透流是吧!怎么不干脆把小林彻名字写上去呢!

“主题上倒是没有问题,重点就要看中间的关卡设计了。”

小林彻琢磨了一下,忽想起来他玩过的一款2d恐怖解谜游戏,跟这个设计似乎有些类似。

“其实,为了增强剧情上的张力,你还可以尝试添加这么一个角色。”

小林彻随口说:“外表上,当然是和小怜一样的小孩子,但是实际上却有着更深的含义,象征着这个世界的深层逻辑,你可以将其称呼为,嗯————小宁。这样可以在游戏中设立一些分支选择,当小怜更多的做出倾向于小宁的选择时,就代表着她向这个光怪陆离的世界里,更贴近一步,而她做出更倾向于透流的选择时,则代表着她逐渐挣脱这个充斥着

怪物的世界,找回自我。”

“你可以把这样的角色称之为同一个世界的善恶两面,或者也可以当做是角色内心的天平。最终呈现出来的结果,就是能够让玩家实现多结局。”

小早川眨眨眼,忽觉脑袋里,思路骤然打开,恍然大悟。

“怪不得彻君是能做社长的人呢!”

还真别说,她也在思考这种程度的小游戏,是不是可玩性上差了一些。

虽然小林彻告知过她这种游戏只要运营得好是可以卖出去实现盈利的,但如果可以的话,小早川还是希望这游戏能卖的更好一些。

不然彻君就要赔的坐公交车了,以后只能被宁宁姐保养了!

小林彻抬手下压。

坐下。

正常操作!勿惊!

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