第一卷 第44章 游戏结束

书名:别人海上求生,我窥屏管理群躺赢 作者:不贰粥

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第一卷 第44章 游戏结束

游戏里。

裴笑笑以及喀戎都还在第46格。

救援等待第2回合。

风暴袭击判定,喀戎支付防水布,物资降至3,沉重负担解除。

裴笑笑绝境斗志得以免疫,但是下一次呢,她就没有免疫机会了。

萨兰在第40格,投出移动骰是6后至第46格「求救信号台」。

与裴笑笑、喀戎同格。

救援等待队列+1人。

三人挤在同一格,各怀心思。

第十五轮

潮汐骰(萨兰掷):退潮。

殷乐瑶第3格。

移动骰掷出1,绝境斗志+1=2,至第5格「漂流补给箱」。

退潮效果:翻看物资牌堆顶,可选收入。

她翻到一张牌——正面不是物资,是一枚发光的蓝色碎片。

「潮汐之眼碎片·其一」。

碎片不占用背包位,不计入物资总数,不可检查,不可交易,不可丢弃。

三枚合一,可在任意安全格直接获胜。

她将碎片收入怀中。

一枚。

还要两枚。

她记得碎片散布点,第25格或第50格(潮汐观测站),第41格或第56格(漩涡遗迹)。

以及第60格灯塔——灯塔可能藏着最后一枚。

裴笑笑、喀戎、萨兰都选择在第46格,救援等待第3回合结束。

翻开事件牌:【海市蜃楼——真实救援不存在,所有等待者失去2理智。】

三人同时失去2理智。

喀戎理智5【表情】3。

萨兰理智5【表情】3。

裴笑笑理智5【表情】3。

没有人说话,喀戎站起身跟萨兰对视了一眼,两人同时伸手将裴笑笑推入水中。

这一变故让殷乐瑶立马看向那两个早就有所准备的外星人。

喀戎露出邪恶的笑容,下一个就是她。

他的成功方法很简单,当场上只有自己存活时,就会触发隐藏结局,唯一幸存者。

萨兰是共谋。

裴笑笑连求救的机会都没有,一旦落水,整个人沉入水下被拖走。

第十六轮

潮汐骰(萨兰掷):涨潮。

殷乐瑶在第5格,移动骰6+1=7,至第12格「海盗瞭望塔」。

涨潮反转:强制劫掠事件。

物资=1(仅剩信号枪残骸,报废品不计入物资总数),无法支付过路费。

海盗搜遍背包,只找到一把报废的信号枪和一枚蓝色碎片。

海盗对碎片不感兴趣,放她离开。

她回头看了一眼那两个人,他们没办法跨越这几个格子来找自己,但要是碰到了。

喀戎第46格,移动骰3+1=4,至第50格「潮汐观测站」。

涨潮反转:信息毒奶。她公开宣布:“下轮可能退潮。”

他猜的,他也猜对了,

但也触发了观测站的隐藏效果:持有绝境斗志时经过潮汐观测站,可额外翻找一次碎片。

他翻牌,牌堆顶——「潮汐之眼碎片·其二」。

喀戎阴笑:“运气好,没办法。”

恐怕这个运气好,指的是裴笑笑,因为这一轮本应该是她抽。

一枚。

另外两人都看到了。

萨兰,第46格,移动骰3,至第49格「雷暴残余」。

涨潮:失去2生命+报废1件工具。

生命值降到2。

鱼钩报废,他面不改色,继续向前。

第十七轮。

潮汐骰(萨兰掷):退潮。

殷乐瑶(第12格)

移动骰掷出4,绝境斗志+1=5,至第17格「海鸥群」。

退潮,翻看食物牌,可选收入。她翻到「鱼干」,检查显示:【有毒】。

不收入,碎片仍是一枚。

前方第25格「潮汐观测站」——喀戎刚刚从那离开。

碎片已被取走。

殷乐瑶的指望只有第41格,第56格,以及灯塔。

喀戎第50格,移动骰2+1=3,至第53格「漂流宝箱」

退潮,掷幸运骰,收益减半。

他掷出1(奇数,得物资)。

退潮减半,翻看物资牌堆顶,可选收入。

他翻到「防水手电筒」。

检查显示:【真品·手摇发电】,收入。

物资=2。

防水手电筒——殷乐瑶在模拟局获胜的关键道具。

这一局,它在喀戎手里。

萨兰第49格,移动骰6,至第55格「幻觉区」。

事件格。

退潮:事件效果减半,抽事件牌,【深渊低语】——理智判定,失败则失去1理智并后退3格,减半后失去0理智(无法减半,改为失去1理智但不后退)。

萨兰理智3【表情】2。

但幻觉区还有一个隐藏机制:经过幻觉区时,若生命【表情】2,可消耗1理智强行“看穿幻象”,翻找碎片。

萨兰消耗1理智,翻牌,「潮汐之眼碎片·其三」。

碎片落入他手。

三枚碎片已各有其主:殷乐瑶、喀戎、萨兰各一枚。

没有碎片的人无法走碎片获胜路线

,只能靠信号装置通关。

但信号装置同样稀有。

殷乐瑶:碎片【表情】1,信号枪已报废。

裴笑笑:已死亡。

喀戎:碎片【表情】1,急救包+罐头+浮木碎片,小刀。

萨兰:碎片【表情】1,生命值1/6。

第十八轮

潮汐骰(萨兰掷):平潮。

殷乐瑶(第17格)

移动骰掷出3,绝境斗志+1=4,至第21格「安全避雷区」。

获得1材料——检查显示【铁皮板·真品】,她收入背包,物资升至2(铁皮板+信号枪残骸不计),绝境斗志解除。

但她需要材料,第60格灯塔的隐藏判定可能需要消耗物资。

喀戎在第53格,移动骰5+1=6,至第59格「安全避雷区」。

获得1材料。

物资升至3,距离灯塔仅1格。

他露出笑容。

萨兰第57格,移动骰2,至第59格「安全避雷区」。

第十九轮

潮汐骰(萨兰掷):涨潮。

殷乐瑶第21格,移动骰5,至第26格「漂流物」。

涨潮反转:随机丢弃1件物资。判定丢失铁皮板,物资降至1。

喀戎,第59格,移动骰2+1=3,至第62格,回绕至第2格。

他脸色阴沉下来。

第59格出发,3步到第62格,超出2格。

规则,超出终点自动回绕,经过第60格时若未激活信号装置,不触发胜利判定。

他与灯塔擦肩而过,手电筒在她背包里,未验证,不知真假。

即使到了灯塔,也需要验证后才能激活。

萨兰在第55格,移动骰4-1=3,至第59格「安全避雷区」。

但他触发了一个判定,暗流区涨潮时,若持有潮汐之眼碎片,碎片会发出共鸣。

场外私发信息,碎片发光,感知到另一枚碎片在附近。

萨兰抬头,看向第5格方向,殷乐瑶刚刚经过的地方。

第二十轮。

潮汐骰(萨兰掷):平潮。

殷乐瑶第26格。

移动骰掷出6,至第32格「珊瑚礁」。

获得1材料——「珊瑚碎片」。物资数2,距离灯塔28格。

远,但她的目标不是灯塔。

是碎片,她知道第41格和第56格还有机会,萨兰从第57格搜出了碎片,说明漩涡遗迹可能还有残存。

喀戎第2格,移动骰4+1=5,至第7格「海鸥群」。

获得1食物。

物资=5,沉重负担重新触发。

他距离灯塔53格,但只要手电筒是真的,到了灯塔就能赢。

问题是,他不知道手电筒的真假。

他消耗1精力检查手电筒。牌背显示,【真品】,可50%准确率,他还是选择相信。

萨兰在第59格,移动骰3,至第62格,回绕至第2格。

与喀戎同样的命运。

声呐信标未验证,信号装置条件未满足。

超出2格回到起点。

他沉默地看着海面。

三届冠军,在终点线上被弹回。

潮汐骰(萨兰掷):退潮。

殷乐瑶(第32格)

移动骰掷出4,至第36格「雷暴核心」。

退潮:失去1生命+工具报废不减半。

判定,生命值降到1,无工具可报废,她站在雷暴核心的礁石上,浑身湿透,生命垂危。

但她没有后退。

第41格就在5格之外,漩涡遗迹,碎片的可能位置。

喀戎在第7格,移动骰6,至第13格「漂流补给箱」。

退潮,翻看物资牌,可选收入。他翻到,「信号枪」。

正面是一把与殷乐瑶报废的那把一模一样的枪,检查显示:【真品·军用级】。

他将信号枪放入背包,与手电筒并列,物资数6。

两件工具,金属共鸣触发,喀戎知道雷暴格在哪。

萨兰第2格,移动骰5,至第7格「海鸥群」。

退潮,翻看食物牌,可选收入。

他翻到「鱼干」,不收入。

第二十二轮。

潮汐骰(萨兰掷):涨潮。

殷乐瑶(第36格)

移动骰掷出5,至第41格「漩涡遗迹」。

涨潮反转:漩涡缠身,后退6格+随机丢弃1物资。

她消耗铁皮板的替代品——珊瑚碎片,支付缠绕代价。

但珊瑚碎片是材料,不是绳索。

游戏判定,材料可支付一半代价(不退,但仍丢物资)。

随机丢弃,信号枪残骸,残骸落入海中。

绝境斗志重新触发(物资=0)。

她跪在漩涡遗迹边缘,伸手探入漩涡。

消耗1精力执行搜索,翻牌——「潮汐之眼碎片·其二」。

这不是喀戎那一枚,这是第41格隐藏的另一枚碎片。

每局游戏碎片总量可能超过3枚,但集齐3枚即可获胜。

殷乐瑶现在有2枚。

喀戎第13格,移动骰4-1=3,至第16格「海盗瞭望塔」。

涨潮反转,强制劫掠。

物资6,【表情】3,触发洗劫,全部物资被抢,后退10格至第2格。

他的声呐信标、急救包、罐头、浮木碎片,全部被海盗拿走。

喀戎站在第6格,第一次没有继续计算。

萨兰第7格,移动骰4,至第11格「漂流补给箱」。

涨潮反转,随机丢弃1件物资。判定丢失淡水。

物资降至3。

第二十三轮

潮汐骰(萨兰掷):平潮。

殷乐瑶(第41格)

碎片【表情】2,移动骰掷出6,至第47格「海鸥群」,获得1食物——「压缩饼干」。

检查显示:【真品】,物资数1。

距离灯塔13格,第60格可能藏着最后一枚碎片。

喀戎第6格,移动骰5-1=4,至第9格「浮木」。

获得1材料,物资=6。

沉重负担触发,移动骰-2(叠加后净减,最低1)。

萨兰第11格,移动骰2,至第13格「海鸥群」。

获得1食物,物资数4。

生命值2,他距离灯塔43格,持有1枚碎片,剩下的路,他不一定能走完。

第二十四轮

潮汐骰(萨兰掷):涨潮。

殷乐瑶(第47格)

移动骰掷出3,至第50格「潮汐观测站」。

涨潮反转,信息毒奶,她公开宣布:“下轮可能退潮。”

这是真话,也是任何人都能猜到的废话。

失去0理智。

但观测站有一个隐藏机制,持有潮汐之眼碎片经过时,碎片会发光。

游戏提示:你的两枚碎片都在发光,感知到灯塔方向有第三枚。

灯塔里,有碎片。

她只需要走到第60格,即使没有信号装置,只要凑齐三枚碎片,也能在灯塔合成,直接获胜。

喀戎第9格,移动骰6-1=5,至第14格「潮汐观测站」,

涨潮反转:信息毒奶。

他公开宣布:“我手里有信号枪和手电筒。”

这不是潮汐信息,但判定为“公开情报”,也算满足了毒奶条件。

无事发生。

萨兰第13格,移动骰6,至第19格「雷暴边缘」。

涨潮反转,转为安全区,安全通过,生命值仍是2。

第二十五轮

潮汐骰(萨兰掷):退潮。

殷乐瑶(第50格)

移动骰掷出6,至第56格「漩涡遗迹」。

退潮:消耗1精力搜索特殊品,收益减半。

她消耗最后的精力,翻牌,「潮汐之眼碎片·其三」。

她闭上了眼睛,三枚碎片同时发出蓝光,在她手中合成一块完整的潮汐之眼。

海面忽然安静下来,所有潮汐骰停止转动,诅咒在碎裂。

胜利条件触发,集齐三枚潮汐之眼碎片。

直接获胜,不依赖信号装置,不依赖灯塔。

但碎片合成需要在一个安全格进行,漩涡遗迹不是安全格。

她需要移动到最近的安全格。

最近的安全格:第55格「安全岛」(退潮恢复1生命),或第59格「安全避雷区」。

都在射程内。

移动骰已用完,但她可以在下一轮移动。

——

喀戎第14格,移动骰5-1=4,至第18格「漂流物」。

退潮,翻看物资牌,可选收入。

他翻到「淡水」,检查显示:【真品】,不收入。

保持物资6。

萨兰第19格,移动骰5,至第24格「求救信号台」。

退潮,事件牌,可选触发。

他选择不触发。

第二十六轮

潮汐骰(萨兰掷):平潮。

殷乐瑶(第56格)

移动骰掷出3。

第56格+3步=第59格「安全避雷区」。

安全格,她停下,将三枚碎片拼在一起。

完整的潮汐之眼在她掌心睁开。

那一瞬间,海面上所有的声音都消失了。

不是安静,是被抽走,像有人关掉了世界的音量旋钮。

潮汐停止流动,海浪凝固在半空,灯塔的光定在黄昏中不再闪烁。

诅咒被反向驱散。

这片海不再属于潮汐之主。

殷乐瑶获胜。

不是靠信号枪,不是靠灯塔。

是靠三枚碎片,其中一枚从喀戎眼皮底下漏过,一枚在萨兰幻觉中现身又被错过,一枚躺在漩涡深处等她伸手。

殷乐瑶主要胜利。

其余所有玩家背包内未验证物资全部腐坏。

喀戎的信号枪和手电筒还没来得验证就全部腐朽报废。

他停在18格,手里握着坏掉的信号枪和坏掉的手电筒。

难以置信地看向殷乐瑶,眼里的怨气弥漫就要冲过去杀了她。

萨兰,停在24格,生命值2。

碎片被夺走的瞬间,她睁开眼。

不是愤怒,是好奇,像看到一个她从未计算过的概率路径被人走通了。

她对殷乐瑶的方向微微点头。

救援船从地平线驶来。

这一次,不是幻象。

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