笔趣阁 > 游戏竞技 > 我的游戏致郁全球 > 第二十六章 那么代价是什么

第二十六章 那么代价是什么

书名:我的游戏致郁全球 作者:老师对不起了

字:

第二十六章 那么代价是什么

隔日。

工作室里。

三人见到了阔别一个月之久的于霄明。

只是,这位顶着流量明星脸的舍友此时显得有些憔瘁。

沉清涂和他不熟,此时主要工作已经忙完,优哉游哉的在自己的工位上清手游的体力,同时听着他们聊天。

“拍电影、电视剧?”陈轩面色古怪,“你为什么会问我这个?”

于霄明叹了口气。

“这就说来话长了......”

于霄明的家里经营着一家流媒体平台,主要搞装逼打脸的短剧和低成本恐怖电影,以自制为主。

这么多年下来,想要继续发展壮大有些难,但活的还是不错。

矛盾就在于,于霄明的父母希望儿子能接手家中产业,再不济也可以去当一个演员,有家里的资源外加他的先天条件,后半辈子也能吃穿不愁。

但他本人十分看不起那些装逼打脸爽剧和低成本烂片,一心想要投身游戏行业。

这次回去摊牌,起初两边谁都不让谁。

到后面眼看陷入了僵局,于霄明的父母想了一个特殊的法子。

好,你不是看不起家里赖以为生的打脸爽剧低成本烂片,想要做高大上牛逼轰轰的买断制单机游戏么?

不是说随便做个游戏,评分都比家里拍的那些破玩意评分高么?

好,让你做。

游戏也好,短剧也好,低成本的山寨电影也好,自己参演自己制作都行。

随便选。

但评分没用,想活下去还得看收益,这个世界上叫好不叫座的作品多的去,虽然烂但能赚到钱的作品更多。

评分都不在乎,只要能盈利,说明有很强的市场嗅觉,哪怕前路艰难至少饿不死。

不管什么项目,家里给500万投资。

如果赔了,就别扯那么多,乖乖听家里的安排,先学着接受家里的事业,没那天分就去当个演员,让往东就不能往西。

如果成功盈利,不仅不再干涉于霄明的选择,反而会提供一笔钱去让于霄明去做自己想做的事。

有些象家庭内部的“对赌协议”。

听完这一切,周干有些不解的问道:“那你为什么问轩儿哥会不会拍电影或者短剧?直接添加疯人院工作室,跟着做下一个项目不行么?”

“这个赌约有一个前提,必须得是‘我’的作品。”于霄明点了点自己的鼻子,

“而且我家老头子允许我使用家里的一些资源,考虑下来,我挂职制作人,做短剧或者低成本烂片成功的可能性更大。”

陈轩思考了几秒,说道:“我可以帮你这个忙,而且......可以从根上解决你家里产业转型困难的问题。”

提出要帮忙主要还是出于自己的须求。

系统可还有一个任务呢,要求IP改编,而且是动画。

于霄明家里的流媒体平台名叫怪诞猫,每年都有一些古装短剧要出品到小西八和小日子那边,在当地也算有些人买。

动画这玩意,陈轩不算懂,做这个任务还是为了游戏,可以用破防值兑换游戏CG可太香了。

但自己去运营太麻烦,最好就是有一个靠谱可以合作的对象。

于霄明是一个不错的合作者。

至于如何帮忙,心里已经有了打算。

低成本的装逼打脸小短剧这种模式,其实存在已久,只不过一直登不上台面。

那时大制作烂片,脑残剧情电视剧都能赚的盆满钵满,谁会搭理这玩意?

但后面随着市场逐渐饱和,蓝海变红海,事情就不一样了。

影视行业溢出的产能无处消化,为了活下去只能查找他路。

这条路就是短剧。

但现在,短剧在热潮过后,同样存在产能溢出的问题。

这又如何解决?

一些动作快脑子机灵的,便找到了一条不算宽广,但至少活得下去的路。

那就是影游。

制作再好的影游,成本相比于传统的电视剧来说都是九牛一毛。

对于怪诞猫这个平台来说,影游是切实可行的一条路。

要知道,平台有相当一部分的短剧、烂片都是自制的。

对于他们来说,做影游成本天然会很低。

而且影游的用户可不只是游戏玩家!

可以完美的利用上怪诞猫这么多年积累下来的资源,用户。

听到这话,于霄明的表情认真了。

怪诞猫这个平台,现在能活的不错全靠早早的瞄准了短剧和低成本烂片这个细分赛道。

他很少和人说的是,不愿意去搞短剧或者低成本烂片的原因不只是喜好问题,他觉得这一行迟早得死。

现在的短剧都已经在卷精良化了,成本也越来越高。

继续粗制滥造,迟早得死。

可真想谋求转型,又找不到出路在哪里。

“轩儿哥,你真有办法?”

“当然,我也可以帮你这个忙。”

“那,代价是什么?”于霄明直言问道。

这种大事,不可能有人免费出手帮忙。

如果真的有一条路可以让怪诞猫转型成功,那付出一些代价也是值得的。

“《团子大家族》,我需要怪诞猫找一家靠谱的动画公司合作,做它的动画改编。”

“没问题。”于霄明当即同意,“但我需要确保这条路是可行的。”

“那当然。”陈轩微微一笑,“那接下来的事情,你可以做主么?”

“需要商量,不过大抵来说没问题。”

看着两人你一言我一语的样子,周干左看看右看看,目光清澈。

脖子好痒,感觉要长脑子了。

发生了什么?

不是聊于霄明和家里赌约的事儿么?

怎么又变成IP改编,什么产业转型之类的东西了?

“轩儿哥,我不怀疑你在游戏行业的眼光,可我们家那一摊子和游戏也没关系啊?”

“有没有可能,影视和游戏也有中间地带——那就是交互影游,一个新的赛道、一种新的须求,同时可以消化过剩的行业产能。”

作为怪诞猫这个平台的少东家,于霄明轻松听懂了陈轩的意思,但他还是尤豫着问道:“但这只是理论上存在的商业化空间,如何验证它确实存在?”

“当然是靠作品。”陈轩顿了一下问道,“你只需要告诉我,怪诞猫有没有能力制作谍战相关题材的影视项目?”

“小成本的话,可以。”

“行。”陈轩站起身来拍拍他的肩膀,“回家商量去吧,制作一季动画成本可不低。”

于霄明点点头:“我这就买最近的车票回家!”

说罢,陈轩直接坐回到自己的工位上。

干活!

至于这款影游要做什么,心里已经有了决定。

《隐形守护者》

一款改编自橙光游戏——潜伏之赤途的文本AVG,它的故事原型改编自抗战历史上传奇情报工作者袁殊的卧底经历。

只要谈起影游,这就是绕不开的一款游戏。

在此之前,所谓交互影游,绝大多数指的都是《暴雨》《底特律变人》《超凡双生》这类3A级别的游戏。

要论真人交互影游,许多人接触的第一款是小日子的《428:被封锁的涉谷》。

在国内真正爆火,还是在《隐形守护者》之后。

再到《捞女游戏》《盛世天下》《江山北望》《完蛋我被美女包围了》等等的大卖,这类游戏逐渐开始被人所认可。

它的影响力有多大呢?

这么说吧,每年都有不少顶着《隐形守护者》原班人马团队的影游诞生。

有这个头衔,天然在宣发上占尽优势。

最关键的是,这款游戏的剧本非常扎实。

不死个十几次别想通关。

结局也是一个比一个意难平。

可以说,赚破防值和做系统任务两不误。

字:

热门推荐