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第七十五章 护航大作?极致的减法!

书名:让你制作烂游戏,杀戮尖塔什么鬼 作者:布仔浦杰

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第七十五章 护航大作?极致的减法!

“这次的游戏,可能会很大。”

电话那头,龚奇的语气十分郑重。

裴雪本来已经做好了准备,要是龚奇还象之前那样,是那种小家子气的创作思路。

她保准会劈头盖脸一顿臭骂,不会同意他的方案。

但她没想到,小龚子居然一下子这么开窍了。

主动提出要做大制作,反倒让裴雪有点不知所措,不知该如何应对了投入很大?

远超以往任何一次?

这不就是自己想要的吗?!

梭哈的机会,居然来得这么快?!

“咳咳,怎么说呢龚总,你这个大,具体有多大?得给我个准话。”

龚奇显然早有准备,有条不紊开始阐述自己的想法:“裴总,咱们目前做的这5款游戏,除了《黑健大冒险》因为用到外设,成本被拉高之外。

其他几个,基本都是中小投入的轻量化玩法。

虽然靠着它们,咱们牛牛在业界打响了名声,也取得了一点小小的成绩,但这还远远不够。”

裴雪翻了个白眼:

这还不够?你小子是真想上天啊!

她耐着性子听龚奇继续说下去。

“想要真正在游戏行业站稳脚跟,想要实现我们打造游戏平台的目标。

没有一款真正意义上的大制作,没有一款能为平台护航的标杆作品,那是肯定不行的。”

其实龚奇说的这种情况,裴雪自己也明白。

当初新游节之前,他们的《杀戮尖塔》跟《尖塔自动麻将》,都已被其他游戏大厂套皮致敬了。

玩法模仿,创意借鉴这种事,你也很难真的说他是抄袭,只能吃个哑巴亏。

那些大厂财大气粗,技术力,粉丝体量都远非他们这个初创公司可比。

一旦盯上他们的爆款玩法,很容易就能做出更精良,传播更广的仿制品。

就象北极熊推出的《荣耀世界自走棋》,如今早已把他们的《尖塔自动麻将》甩在身后。

甚至,还抢走了不少他们原本的内核用户。

但问题是,我的小龚子啊,你家老板我,跟别的老板不一样啊!

谁告诉你,这样的情况我不接受了?

龚奇当然不知道裴雪的反向心思,继续自顾自说道:“所以裴总,面对这样的现状,我们不能坐视不管。

这次《黑健大冒险》能火,纯属意外,是借了流感的因素。

但下一次,我们能保证还能碰上这样的天时地利吗?不能。

所以我认为,下款游戏,我们不能再这样小打小闹了。

必须拿出真本事,做一款别人抄不了,仿不来的大制作。

“裴总,我是真想带领团队,全力以赴做一款大制作。

今天打电话给你,就是想得到你的支持和认可。

裴雪听得差点笑出声。

不再小打小闹,梭哈大制作?

这话不都我的词儿啊。

她压下心中狂喜,沉下语气问道:“好,龚总监,我就问你一句话,你对这款大制作,把握大吗?”

听到这个问题,龚奇心中感动不已。

裴总果然还是那个好老板!

不问投入多少,不问风险多大。

而是先关心他的把握。

既然你这么信任我,那我也不能藏着掖着了。

“说实话,裴总,把握不大。

因为下一款我想做的游戏,和当下市场上的主流游戏,完全不一样。

我不确定,会有多少人喜欢这种玩法。

因为这款游戏,某种程度上对玩家是一种虐待。”

在这个时空,得益于AI技术的迅猛发展。

主流游戏的方向,早都朝着真实宏大的网游奔去了。

注重的是,让玩家真实体验另一个世界和人生,却很少在玩法创新上花心思。

而龚奇从游戏宝库系统中兑换出的,前世地球上的精品游戏,则大都是在玩法创意上做文章。

而他想做的下款大制作,便是在玩法上,努力做到了【减法】的极致。

没有复杂的操作,但需要玩家有极强的耐心和毅力。

所以他没把握确定,这款在地球上备受好评的精品。

在这个时空中,能不能焕发生机?

上线后需要多久,才能俘获玩家的芳心。

把握不大?

玩家玩起来很辛苦?

还不一定受欢迎?

裴雪握着手机,差点抑制不住尖叫出声。

哦,我的龚先生啊,你听听你说的是什么神仙话!

我等了多久了,终于从你的狗嘴里看见象牙了。

你都这么给力了,我还有什么理由不支持?

资瓷,必须资瓷!

就算砸锅卖铁,也要支持你搞这款大制作!

听到电话那头裴雪良久的沉默,龚奇心中一叹。

是不是自己太操之过急了?

以牛牛现在的体量,上马这样一款风险巨大的大制作,确实过于仓促了。

裴总虽然一直都很支持他,但也不能没有底线啊。

他只是个游戏总监,不用考虑那么多关于公司运转的问题。

只用专注于游戏创作,借这个平台,实现自己的抱负。

将前世一款又一款的好游戏,在这个时空复刻而出。

让曾经的美好记忆,在这里焕发新的生机。

还能拿着高昂的工资,每次游戏成功,都有不菲的奖金。

确实是舒服的好日子可裴总要考虑的可就多了。

公司几十张嘴要吃饭,办公场地的开销,还有外界的舆论压力————

她毕竟,也只是一个比自己大三岁的年轻姑娘。

自己是不是逼得太紧了?

就在龚奇考虑,要不还是算了,先搁置这个想法。

等公司实力再强一些,资金再充裕一些后,再激活大制作的企划。

就在他准备开口放弃的时候,电话那头传来裴雪激动地声音:“没问题,龚总监,我全力支持你的决定!不过,我有一个条件。”

“裴总你说,只要我能做到,义不容辞。”

“我的条件很简单。这次的游戏,咱们沿用上一款的模式,继续用外设。

上一款是体感,这次咱们玩点大的,直接进军VR。务必做出一款重量级的大作!”

时间来到四月。

气候转热。

肆虐已久的流感终于慢慢消散。

但仍有少数人出现复发征状,因此牛牛游戏,依旧采取线下居家办公的自由模式。

这天下午,牛牛公司召开了成立以来,第一次在线大型企划会议。

由裴雪和龚奇亲自主持,所有内核骨干都准时上线。

大家都听说,这次会议,要公布下一款游戏的重磅企划。

龚奇对着屏幕说道:“好了,关于《黑健大冒险》的复盘总结,就到这里。

我们不能骄傲自满,接下来,就要全力以赴,筹备下一款,我们游戏平台的护航作品。

老陈,把我之前让你准备的原型demo,放出来让大家看看。”

屏幕的小窗口里,陈柯不好意思地挠了挠头:“龚总,真的要看吗?那东西真能算个大作吗?我怕大家看了会失望。”

“让你放就放,哪那么多废话。”

“行吧。”

陈柯无奈点头,点击了屏幕共享。

下一刻,一段简短的demo展示,出现在了众人的屏幕中。

看着看着,原本满是期待的众人,眉头一个个拧成了疙瘩。

会议室的在线氛围,变得有些尴尬。

画面里,没有华丽场景,没有精致建模。

只有一个线条简单的小人,手里握着一把同样简陋的剑。

机械重复着,劈砍和格挡两个简单的动作。

龚总想做的的护航大作,就这?

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