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第九十九章 成立新工作室,全新游戏类型,RTS!

书名:让你制作烂游戏,杀戮尖塔什么鬼 作者:布仔浦杰

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第九十九章 成立新工作室,全新游戏类型,RTS!

“你们有什么想法呢?”

龚奇笑着看向几名下属。

刚才还凑在一起,八卦老板和总监的几人赶紧坐直,捉狭相视一笑,低下头假装翻笔记本。

最后还是主策陈柯硬着头皮站起来,嘿嘿一笑:“老大你都没发话,我们能有啥想法啊?

裴总那要求你也听见了,车枪球不让碰,开放世界嫌老套,冒险闯关说没新意,市面上流行的,她觉得都不行。

我掰着手指头数了一遍,总不能真去做个消消乐吧?”

龚奇看着陈柯,心里一乐。

你别说,消消乐还真在他的备选清单里。

如果真要做个【短平快】项目的话,消消乐还真是一个可以考虑的选择。

游戏宝库里,还真有一个合适的,而且所需耗费的情绪值也不多。

如果真能把前世那款着名“消消乐”做出来的话,肯定能受欢迎。

只不过,消消乐真想要爆火的话,那就得往旮旯给木的涩涩方向去了。

如果做个不够彻底的保守之作,那出来后想必会扑的很惨。

所以,那款经典的消消乐游戏,很快就被龚奇pass了。

他可不确定,在这个时空中,国内的游戏审核制度,能让这样的游戏在平台顺利上线。

况且呢,再怎么说,自己家也是刚夺得了年度风向游戏奖项的厂商。

下款游戏总得有点逼格嘛。

哪怕是分出去的小工作室,做这种擦边的小游戏,想来也没什么意思,太掉价了。

见其他人都低着头没动静,龚奇便准备自己开口,启发他们一下。

在游戏宝库系统中,前世地球上需要少量情绪值就能兑换,且适合短平快节奏的游戏,其实有不少。

但,该做哪一款呢?

龚奇起身,目光在房子里转了转,想找些灵感。

无意间看到了挂在对面墙上的世界地图。

在这个时空中,虽然很多东西与前世地球略有差异但整体世界的格局和地图,还是大差不差的。

东方的雄鸡依旧屹立,海对岸的白鹰,北方的大熊,西欧的诸国,领土轮廓和前世基本差不多。

游戏产业的发展格局,也是在西方局域会比国内更加发达些。

也有着更多的游戏厂商和行业顶端的人才。

而目前,世界范围内认可度较高的游戏展。

还有所谓的【年度游戏TGA】评选盛会,也大都以欧美那边为主,依旧是全球游戏人心中的圣地。

这也是龚奇以后,要带着更大,更有野心的作品,所征战的目标。

不过那都是后话了,路还得一步一步走。

现在,看到地图上纵横交错的国界,倒是让他想起了前世的一款经典游戏。

体量不大,在这个时空中也足够新颖。

目前市面上,还没有见到同类的玩法。

很适合在这个时候拿出来,满足牛牛公司分出去成立的小工作室,打造第一款拳头产品的须求。

龚奇迈步走到那地图旁边,指了指地图上的不同国家,对几名下属说道:“你们觉得,我们做一款和战争有关的游戏怎么样?”

“战争游戏?”

听到龚奇的说法,几人脑子里各有反应。

陈柯最先想到的,是枪林弹雨的战场,血肉横飞的巷战。

玩家扮演的主角,端着步枪冲锋陷阵,在枪林弹雨中穿梭前进。

上演并经历一出波澜壮阔的战争史诗。

可是,这东西说白了,不就是剧情更宏大的FPS吗?

算不上什么新玩法啊。

“可是龚总,这车枪球类型,老板都说了,不让搞啊。”

“而且要真想做出一款能表现战争的FPS,光是这两个月的时间,哪儿来得及?

怕是连个完整关卡都做不出来,更别说宏大场面了。

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冯香香也点头附和:“就是啊,现在市面上的战争游戏,基本没什么新意了。而且做战争太烧钱了,光动捕和场景建模就得花不少钱。”

龚奇笑着摇了摇头:“你们的思路还是太窄了。谁说表现战争,就必须让玩家进行FPS呢?”

几人不解。

“可是,不让玩家扮演冲锋陷阵的士兵,又怎么体现战争的特点呢?

那扮演什么?总不能扮演子弹吧?”

“战争中除了士兵,还有更重要的角色。我们为什么不能让玩家扮演一名指挥官?”

“指挥官?”

陈柯感觉自己,有点跟不上领导的思路了。

“对,指挥官。让玩家拥有整个军队的调配权,创建兵种,修建工事,决策战略。

最终,主导一整场战争的胜利。

这样的玩法,你们觉得怎么样?”

听完龚奇的讲述,众人若有所思。

这个玩法,听上去确实挺新奇的。

但是,会有什么意思吗?

那可是战争啊。

这个时代承平已久,那些东西对普通的年轻人来说,太遥远了。

陈柯皱起眉,想象了一下玩家坐在指挥部里看地图的画面,忍不住说道:“那有什么意思啊?就对着地图点来点去?玩家玩游戏是为了爽,不是为了当参谋。”

周明瑞也提出了自己的顾虑:“现在都是快节奏时代,大家干什么都追求一个快。

指挥一场战争,少说得几个小时吧,节奏太慢了,恐怕没多少人有耐心玩下去。”

真会有人喜欢吗?

看着众人的表情,龚奇也回想起了自己遥远的记忆。

他想起小时候,第一次在表哥家的计算机上,打开那款游戏时的震撼。

那曾是他童年时,最喜欢玩的游戏。

甚至可以说,是他接触的第1款,能称得上电子竞技的游戏。

所需耗费的情绪值不高,而且体量小,技术并不复杂,能在两个月内尽快推出来。

没错,他这次想做的。

就是在前世地球中已然没落,但在这个时空中,还没有焕发出生机的实时战略游戏,RTS!

用上帝视角,指挥千军万马。

用精妙的战术,以少胜多。

感受自己亲手打造的军队,踏平敌方基地时,那种无与伦比,掌控一切的成就感。

看几人还伯没太明白自己的想法,龚奇拿出白板,在上面写写画画。

“我先给你们,简单讲一下游戏的玩法。”

说罢,他在白板上,画下了一个方框,代表地图。

又在里面填充了些不同的地形。

山丘、湖泊、雪地、桥梁。

然后在地图的左上角,画出了一辆长方体样式的大车。

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