17 开局很顺利
书名:最强游戏商 作者:头像就是作者
17 开局很顺利
这就成了一个巨大的悖论。
李安南如果做不出特别好玩的游戏,就无法和对手竞争。保安大哥的儿子这种游戏玩家,永远抱着手机,玩“什么荣耀”,不会转变成艺电中国的用户。
但如果李安南不顾一切,只想着怎么做好玩的游戏,或许是能做出让人疯狂的游戏了,可他也会背上沉重的道义枷锁。
这种道义枷锁,腾讯、网易背的动。李安南背的动吗?
李安南迟早要回答这个问题,拿出自己的答案。中国的游戏市场,一年总产值五千亿。其中手游占五分之三,网游、页游占五分之二。单机游戏在其中的比例,即使算上steam,也就是1%、2%左右。
李安南想要发展,开始时可以只做迎合老外的游戏。但最终,他还是要争夺中国这个年产值五千亿的超级大市场!
都说世间安得两全法。李安南却必须找到一个两全之策,既能满足玩家的需求,又不引起社会的反感。唯有如此,他才能在发展到某个体量的时候,不招惹到灭顶之灾。
就在李安南想到这里时,曹怡重新打开了门。
现在的她,彻底变了样子。刚才脸上的油都不见了,皮肤白皙透明,头发梳得整整齐齐,嘴唇上也涂了唇彩,顿时让她看起来靓丽了许多。
“走吧,我对这里不熟,你选地方。”李安南道。
曹怡很大方地笑道:“先说好,是AA,还是你请客啊?”
“当然是我请客了,你随便选地方,我负责买单。”李安南道。
结果曹怡只选了个比较高档的淮扬菜馆,没把李安南带到那种一个人两三千的地方。
刚点完菜,曹怡就迫不及待地问:“你说要和我合作,怎么合作?我比较擅长概念图设计,还有人设图设计,不过其他和绘图有关的工作,我也可以做。我们可以出一张图给一次钱,也可以签外包协议。”
曹怡以为,李安南是想做个独立游戏,要外包给她一部分绘图工作。
李安南把脸拗成他感觉最诚挚的样子,道:“是这样,我很欣赏你,想雇佣你为我工作。工资你放心,一定是行业顶级的,还有完成项目后的奖金。”
李安南不想像买菜一样,搞什么讨价还价,待遇直接给到位。他已经想好了,给曹怡的一个月五万!而且每做好一款游戏,视成绩额外再发奖金!
“但是……”曹怡顿时面露难色。
她其实很享受现在这种自由职业者的状态。想多睡一会就多睡一会,想放假就放假,多懈意啊。过惯了现在的日子,再回想以前上班时的惨状,她更是发自内心地拒绝。
看曹怡不置可否的样子,李安南心里琢磨,难道这姑娘比较文艺,视金钱如粪土?
李安南连忙道:“在你的心里,你一定有自己的梦想吧?你有没有想过,随心所欲地去创造一个世界?把你幻想过的故事,幻想过的人物,用游戏的方式呈现出来?加入我,你就能得到这样机会!”
这样总行了吧。人嘛,要么求财,要么为名。祭出“梦想”两个烫金大字,不信她不入坑。
结果没想到,曹怡摇了摇头:“不,我没什么想法……就算有什么想法的话,也全在《宠物牧场乐园》里面了。”
怎么油盐不进啊。李安南顿时郁闷了。当年马云创办阿里巴巴,一呼百应,十几个人跟着一起干。他到现在却招不到一个合适的左膀右臂。难道他真的这么没魅力?
李安南自我怀疑起来,又道:“真的不行了吗?要不你开个价,你想要多少,我都给你!”
听李安南的这句话,曹怡就有些意动了。
自由职业有自由职业的好,自由自在,无拘无束。但也有不好的地方,就是不能保证收入。特别是她还没什么名气,只能顾客选她,不能她选客人。有时候一个月都接不到一个活,闲的天天抠脚。有时候活又多得忙不完……
如果进入一家公司,月底拿钱,旱涝保收,也挺好的。要是钱还够多的话,就更吸引人了。
既然现在要曹怡开价,那她就不客气了。她想了又想,伸出右手,竖起三根手指。
“啥意思?”李安南没明白。
曹怡深吸一口气,鼓足勇气,狮子大开口道:“三万一个月!不准拖欠!不干就拉倒!”
“三万一个月?”李安南看着曹怡,忍不住露出笑容。
曹怡顿时炸毛道:“干嘛?是你来找我的,也是你要我开价的,我就开了啊。我觉得要我朝九晚五地上班,就得这么多钱!你觉得不值是你的事,干嘛笑我?”
“不不不,没笑你。就这么定了,三万就三万,希望你好好工作,对得起这份工资!”李安南在心里乐翻了。本来李安南是打算给五万的,没想到她却只要了三万,哈哈哈。
“……”曹怡不知道李安南在开心什么,但女人的直觉一向很准,她隐隐约约地感觉,好像吃亏上当了……
之后,李安南向曹怡说了接下来要做的事情。
李安南将组建一个新的工作室。曹怡作为团队领袖,需要带领手下学习寒霜引擎。学习的同时,还要拿一款废弃的游戏为蓝本,重做出一款新的二战题材RTT游戏出来。
《将军2》本来就有近乎完善的对战功能。坦克、士兵、飞机、火炮这些兵种的逻辑、寻路之类,都是写好了的。只要换个皮,把炎黄坦克换成虎王、IS2、超级潘兴,看起来就是那么一回事了。难度真的不高!
反而是关卡设计,需要花大功夫去设计。
从某种角度来说,RTT游戏里的每一个关卡,其实和“象棋残局”非常相像。
今天的象棋残局,被一些人恶意利用,沦为了街头骗术了。但在过去娱乐匮乏的年代,却真的是一种引人入胜的游戏。
一些布置残局的高手,会把棋子摆成极端敌众我寡的局面。很可能敌方车马炮一应俱全,我方只有几个小卒,或单马单炮。正常走棋,根本无法取胜。
但看似绝望之下,这些残局肯定藏着一个赢的方法,只要找到,就可以完成绝杀。用绝对的劣势,战胜绝对的优势。
在这种玩法之下,双方的实力设置得越悬殊,以弱胜强后得到的乐趣,也就越大。
这与RTT游戏非常类似。每一个关卡,制作者都要设计出一个个类似棋盘的战场地图,再分别设置代表玩家棋子的兵力,和代表对手棋子的敌军。
玩家的兵力不能给太多。不然电脑带不动,玩家也操作不过来。四五辆坦克,几队步兵,一些火炮,就是绝大多数玩家操做的极限了。
敌军则要布置很多。如果玩家看着自己的兵,连续跑了几个屏幕的距离,都没有遇到一个敌人,就会感到无聊。
最好整个游戏流程里,都没有任何垃圾时间。用大量的敌军演绎出接连不停的战斗。战斗一波接着一波,玩家刚打破了敌人的防线,就要立刻准备防守敌人的反扑,多么火爆刺激。
怎么给玩家的少数“棋子”的同时,把敌人庞大的“棋子”摆放得恰到好处。让玩家既能取胜,又能感受到挑战性。将是李安南和所有人都要用心琢摩的。
李安南介绍完要做的游戏,然后道:“从现在开始,你必须在一个星期内,利用所有休息时间,玩通《闪电战》、《英雄连》、《战争之人》、《代号装甲》这四款游戏,从经典游戏中汲取养分。每个新入职的员工也是如此。不要怕学习人家会有模仿的痕迹,只要不直接抄袭就行。做的好玩,比什么都重要。”
“好的。”曹怡答应道。
李安南又道:“等完成了RTT游戏,我们也掌握了寒霜引擎后,就开始一款3A游戏的制作。我已经有计划了,做《荣誉勋章》系列的重启作品!希望到时候可以一鸣惊人!”
“明白了。我会尽力的。”曹怡点头保证道。
她其实不是重度游戏玩家,唯一时不时玩的游戏,就是手机上的“祖玛弹球”。平时也不怎么关注相关消息,导致她对游戏行业缺少了解。
要是别人听到“艺电中国”、“寒霜引擎”、“荣誉勋章”等词语,怕是要惊得跳起来。曹怡却神色如常,没觉得有什么要大惊小怪的。
李安南也不多解释。当晚,他就把曹怡带了回去,明天就开始干活。
时间紧张,必须争分夺秒才行。
有了曹怡的加入,团队就正式立起来了。李安南给取名为“凤凰工作室”。虽然还没有作品,不过李安南舍得给钱,加上EA的名头,每天都有新人慕名加入。
按着这个速度,最多再过一两个月,就能扩充为百人级别的中型工作室。
随着人手不断充沛,团队的效率也在不断提升,混乱慢慢消失,大家各司其职,发挥专长,一步一个脚印地前进着。
……
十天后。
李安南先后拿到了三家公司的营业执照。
三家公司都以“艺电中国”打头,经营范围相同,注册资金也都是一亿人民币,区别在于公司性质的不同。一个是李安南个人独资,一个是中美合资,最后一个是外商独资企业。
这样做不仅左右逢源,而且以后说不定什么时候就有大用。他这点心眼还是有的。
同时,凤凰工作室的员工也超过了五十人。他们来自天南海北,绝大多数都怀抱着一个单机游戏的梦想,才汇聚此处。因此工作起来动力十足。李安南相信,即使世上最苛刻的老板,看到他们的劲头,都不好意思再挑刺了。
曹怡也汇报了好消息:“我们已经初步掌握寒霜引擎的用法了,并且厘清了《将军2》的源代码。一个月内,保证给所有游戏素材换皮。另外,只要关卡设计跟得上,我认为最多两个月,就能把游戏重做出来!”