第92章 “拼好梦”
书名:现实编程协会 作者:木也马
第92章 “拼好梦”
贫嘴了几句,史作舟收起了那股插科打諢的劲头,脸上的表情凝重起来。
「依哥,那现在...
..」史作舟声音里带著明显的担忧:
「莫教授那边怎么说?那个系统登录日誌.
.
..这些天,他们有没有发现问题?」
史作舟有些坐立难安,急切地劝道:
「要不
....你先买张高铁票,回咱老家那边待一段时间避避风头?反正你也快毕业了,平时也没课。我主要是担心,虽然他们不会想到你在老余这里,但不怕一万,就怕万一呀。」
「当时下大雨,高铁没有车次,就先在这里躲了躲。后来周一复课后,我看院里一直忙著清点设备受损情况、恢復科研秩序,他们应该是还没顾得上去看日誌。直到今天都没人联繫我,目前来看,应该还算安全。」杨依依安抚道:
「而且,按温晓所说,这套系统的缓存日誌,到了下个月一號零点,登录记录就会被彻底清空了。今天已经是25號了,只要再熬过最后这5天就会变成彻底的死无对证。如果调查起来,发现我离开本地回老家了,反而显得欲盖弥彰。」
听到明確的5天安全期限,史作舟这才鬆了一口气。
「我们还是继续说那个联机梦境的事情吧。」杨依依看著史作舟,问道:
「你怎么看这件事?」
史作舟的注意力重新转移回了「联机梦网」上,双手搓了搓脸,思考道:
「你等我捋一捋啊...」
他站起身,在並不宽敞的客厅里来回踱了两步:
「这个梦网技术,好消息是,它能无视距离远程联机。这意味著,它已经具备了做成一个超大型多人在线开放世界的基础.....」
史作舟皱著眉头,明显没有昨天晚上那样激动,他摸著下巴分析著:
「可是,坏消息也很致命。」
史作舟停下脚步,转过头,看著余弦和杨依依:
「第一个问题是,你们刚才说,这个联机梦境,一旦里面没有了「主机』,也就是所有玩家都退出了,整个梦境世界,就会被彻底清空重置,对吧?」
「对,有什么问题吗?」余弦点了点头,这是昨天下午他和温晓、杨依依共同验证过的结论,他们都没发现有什么问题。
「这问题太大了。」史作舟眉头拧成了一个疙瘩,语气急促道:
「尤其是在前期、咱们玩家数量不多的情况下。你想啊,咱们的用户基本都在同一个时区,大家作息基本一致,又没有跨国时差。晚上睡觉时,肯定是在线人数的高峰期。但是到了白天呢?大家总得醒过来去工作、上学、吃饭吧?」
他指出了这个机制在游戏运营上的致命缺陷:
「一旦白天没人在线,这就相当於伺服器直接「断电』停服了。那大家前一天晚上在梦里辛辛苦苦积累的游戏进度存档,岂不是一觉醒来全都没了?这种一夜回到解放前的事,放游戏里,就叫「坏档』、「刪档』,被这么搞一次,谁还会再玩第二次?」
余弦坐在沙发上,微微愣了愣,他之前確实完全没有意识到这个问题。
他和杨依依、温晓一直以来的思考维度,都局限在技术实现方案的推演,和安全隱患的防范上。直到史作舟用一个「游戏玩家」和「虚擬世界运营者」的视角切入,才一针见血地戳中了这个致命的设计上的盲点。
余弦看著站在客厅中央侃侃而谈的史作舟,想著他这夜还真没白熬,真有两把刷子。
「还没完呢。」史作舟没有停下,紧接著指出了第二个问题:
「另一个问题,就是你们刚才说的,不能「热更新』,只要梦里还有一个人没退出,新內容就加不进去。」
他一屁股坐回沙发上,抓了抓本就乱蓬蓬的头髮:
「这在网游里,简直是个灾难。这样一来,我们作为开发者,在不停机的情况下,连打个补丁修修Bug都做不到,也没法更新DLC扩展包来追加內容,更別提搞什么节日限时活动和版本叠代了。」史作舟看著茶几上的水杯,少见地露出失望和沮丧的情绪:
「如果一个世界永远
一成不变,玩家的新鲜感很快就会被耗光的,这怎么能成为一个长久运营的虚擬世界,甚至是「第二个人生』呢.
.
.」
看的出来,这个消息对史作舟的打击確实不小,就像考试,差两百分的录取的时候往往没那么难受,反而差一分就过线的时候,才最是折磨。
「我不太懂游戏,这个问题可能有些小白了
..」杨依依看著史作舟颓废的神情,轻声问道:「有没有什么类型的场景或者玩法,能让人在没有更新的情况下,依然愿意长时间留在这个梦境里?」史作舟眉头紧锁,低声喃喃自语:
「没有更·..还要长时间留存.
.
....这怎么可能呢?这相当於在最初始的那个版本里,一次性就要把整个游戏的核心玩法和驱动力,设计得足够深、足够有粘性..
.
.」
他掰著手指头,细数著不同的游戏类型,几乎是说出一个就排除一个:
「MOBA不行,需要更新英雄;FPS不行,需要更新地图;BR不行,需要更新机制;竞速不行,需要更新赛道;RPG不行,需要更新养成;敘事不行,需要更新剧情;SLG不行,需要更新赛季.
...」余弦没有打扰他,只是安静地坐在对面,看著他不停地揉搓著头髮。
突然,史作舟的手顿住了。
他猛地抬起头,眼睛里突然爆发出兴奋的光芒,仿佛抓住了一根救命稻草。
「沙盒!」
史作舟几乎是跳著从沙发上弹了起来,大声喊道,声音激动得有些破音:
「我知道了!沙盒!沙盒模擬游戏!」
他激动地在客厅里来回走动,语速极快地向余弦和杨依依解释著他脑海中刚刚成型的宏伟蓝图:「你们想!既然我们无法在后期加入新的內容和规则,那我们就乾脆不要去设定具体的玩法,我们只提供一个世界的基础物理法则,提供基础的物质和材料,最重要的,是要给他们极高的环境交互自由度!」史作舟越说越兴奋,眼睛发亮:
「就像《我的世界》,就像《RUST》一样!官方不提供主线,但玩家自己会去创造玩法!」他给两人解释著:
「我们只要在那个蓝图脚本里,构建一个庞大且充满未知的大陆,设置好里面自然环境和生物演进的规则。然后,把创造的权力完完全全地交给玩家!他们可以在里面砍树、挖矿、造房子、结为伴侣、甚至建立城邦!」
「这样就能解决没办法热更新带来的问题了吗?」杨依依问道。
「对,在这种模式下,无法热更新就不算是致命伤了!因为真正驱动游戏內容不断產出和更迭的,就不再是我们这些「官方开发者』,而是玩家自己的社会行为和创造力!只要人的欲望和创造力不枯竭,这个沙盒世界的內容就是无限的!」
余弦听著史作舟的构想,原本紧锁的眉头也渐渐舒展了开来。
用「玩家创造內容」的UGC沙盒模式,確实规避了官方无法热更新叠代的短板,解决了长线留存和內容產出的问题。
老史不愧是骨灰级玩家,一下子就精准地找到了破局的核心思路。
「可是,这也只是解决了第二个「无法更新』的问题。第一个最致命的问题,每天重置坏档,还是没想到解决办法。」史作舟脸上的狂热还没维持多久又褪去了:
「这样一来,就算我们在梦里造了一座赛博长城,第二天早上一醒,伺服器没人了,还是免不了檣櫓灰飞烟灭的结局。」
余弦点头,確实,如果没有一个稳定「永久存档」的办法,再好玩的沙盒世界,也只能是每天白天化为童粉。
他的大脑飞速运转,试图从物理学、计算机、神经科学、甚至梦网游戏的角度,找出一个能维持梦境不崩溃的办法。
但想了半天,面对这种「只要没人在线就刪档」的底层机制,他悲哀地发现,自己居然连一点头绪都没有。
无奈之下,余弦只能嘆了口气,拋出了一个连他自己都觉得离谱的餿主意:
「那个..
..我有个办法,虽然听起来可能有点蠢。」
史作舟和杨依依同时抬起头,目光灼灼地盯著他,像是在看全村最后的
希望。
「既然梦境重置的触发条件是「所有人都退出』
.
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.」余弦咽了口唾沫,硬著头皮说道:「那要不咱们.....排个班?」
「排班?」史作舟愣了一下。
「咳,对,那什么。」余弦清了清嗓子,迎著两人的目光,有些心虚地说道:
「咱们三个人,再加上温晓,算四个劳动力。大家对著课表倒时差,一人睡几个小时,三班倒或者四班倒。白天没课的,就吃褪黑素去强行睡觉,有课的就去上课,晚上再换另一批人睡。」
他乾笑了两声:
「这不是,只要无缝衔接,保证这个频率的梦网里,24小时都至少有一个人处於睡眠状態,来充当主机,这沙盒世界不就不会被重置了吗?」」
话音落下,空气突然安静了。
史作舟和杨依依两人僵在原地,大眼瞪小眼,齐刷刷愣在了当场。
足足过了好几秒,史作舟才猛地倒吸了一口凉气,指著余弦哭笑不得地骂道:
「老余,你这都出的什么餿主意,神他妈排班睡觉!村里轮流看水泵都不带这样的,还得搞个三班倒的流水线?」
「我倒觉得....也不是不行,我平时时间多,可以给你们当隨时的替补。」杨依依蹙眉道:「只不过,这个方案下,容错率也几乎为零。只要中间出现任何一次交接失误,或是谁现实里突然有事被喊醒,导致哪怕只有一秒钟的全员离线,那所有人之前积累的所有存档数据,还是会瞬间清零,心血全白费。」
余弦无奈地嘆了口气,他也知道这个办法有多么不靠谱。
把一个宏大虚擬世界的生死存亡,寄托在几个大学生的睡眠排班表上,说出去恐怕会被人笑死。「看来,这个「全员离线即刪档』的问题,暂时是个无解的死结啊。」余弦揉了揉太阳穴,有些头疼地说道:
「只能以后慢慢想解决方案了。眼下,对於游戏世界的设计,我们可能也需要做一些妥协和调整。老史你怎么看?」
「行吧。在想到稳定存档的解决方案之前,我们还是把重点,放在小规模、单局制、或者不需要长期进度积累的联机游戏上吧。」史作舟也点了点头:
「这种短平快的单局游戏,就算结束了被重置也无所谓,反而还能保证每次开局的环境都是乾净的。」「嗯,这也是最稳妥的做法。」余弦表示认可。
「这两天我满脑子全都是那些大型多人角色扮演游戏。」史作舟挠了挠头,有些苦恼:
「白激动一场,还得从头再来研究设计方案了。」
就在这时,一直听他们討论的杨依依,突然提出了一个盲点:
「等一下......如果按照你们说的,改成这种小规模、房间制的游戏,那岂不是意味著,由於每局连入的玩家不同,大家最终玩到的游戏画面和体验,也会完全不一样?」
「不一样?为什么?」史作舟愣了一下,没反应过来。
「因为「每一组』连入梦境的大脑,他们的记忆库內容都是不同的。」杨依依解释道:
「这样一来,我们作为设计者,还能做到对游戏质量、体验一致性的把控吗?」
史作舟愣了一下,没太反应过来:
「每一组大脑?什么意思?游戏里的素材不都是我们在那个什么「蓝图脚本』里写死的吗?」「蓝图脚本虽然是写死的,但做梦的「素材』,是实时从同一频率下,所有联机者的潜意识记忆库里抓取的。」杨依依看著史作舟说道:
「比如脚本里写了某个物体的描述词,如果「主机』A的大脑里没有相关记忆,梦境就会去「访客』B的大脑里搜寻。」
「那如果所有人的记忆里都没有这个东西怎么办?」史作舟愣愣地问道。
「如果翻遍了这个梦网房间里所有人的记忆,都没有找到匹配项,它才会基於大家对这个词的常识认知,去「缝合』拚凑一个似是而非的东西出来。」余弦回答道,他想到了温晓昨天发出来的那个目录。史作舟听完,张著嘴巴,眼睛瞪得老大,足足消化了半分钟,才憋出一句:
「这是什么..,「拚好梦』吗?」