第六十二章 你的名字
书名:重返2018:旧世代网游怪谈 作者:Carrfp卡芙
第六十二章 你的名字
他记得很清楚,在数字虚空中,【我的世界】原版的光照系统似乎完全失效了,世界沉浸在一种均匀没有任何层次变化的昏暗里。
他最初以为是引擎兼容问题或虚空环境抑制了原版游戏的光照更新。
但经过多次针对性测试和数据分析,他推翻了那个想法。
失效的并非光照计算本身,而是喧染。
数字虚空似乎存在着一套它自身的、底层的光照环境。
这套环境的光线信息依然被游戏引擎接收并计算着,影响着每个模型的“面”,每个实体的“受光值”,但计算的结果——本应体现为明暗渐变、阴影投射的纹理贴图变化,却没有喧染呈现在画面上。
所以,一切看起来才是那种单调的、近乎静态的黑暗。
但是数据是存在的。
为了验证这一点,并探究伞人与这种虚空光照的关系,他进行了一个精巧的实验。
他在自己那超平坦的全物品存盘里,用方块建造了一个巨大密闭的中空立方体“暗室”。
这个暗室只有一个特殊之处:他在暗室的某一面墙壁上,使用楼梯、蛋糕、栅栏门这些属于非完整方块或具有特殊碰撞体积的方块,精心排列,制造出了一个极其微小的孔隙。
这个设计的灵感,来源于现实中的“针孔成像”原理,也借鉴了一些早期3D图形学中利用光照投影捕捉环境信息的技术思路。
在许多3D游戏中,光照的计算依赖于引擎对光源,物体表面法线,距离等参数的复杂运算,最终生成带有明暗和色彩的象素输出,然后喧染到那模型的表面去。
如果虚空的底层光照信息确实存在并被计算,只是不显示,那么理论上,通过一个足够小的“孔洞”,可以让外部虚空的环境光射入这个内部绝对黑暗的立方体,并在对面的内壁上生成携带信息的光影图案。
当然,【我的世界】原版引擎绝无可能支持这种操作,因为原版游戏的光照更新系统很简陋。
但方秦相信数字虚空中的机制远要复杂的多。
结果比他预想的更惊人,也更诡异。
实验成功了。
在完全黑暗的立方体内壁上,确实出现了大量模糊的图案。
一般来说,这种图案来自光源的特殊,然而,当他偶然用伞人挡住了测试光源后。
他惊讶的发现,伞人竟然也在发“光”。
伞人在“发光”。
当然不是视觉意义上的光亮,而是在数字虚空那套隐秘的光照更新机制里,它本身作为光源向外发射需要计算的光线信息。
它所发射的内容,正是它自身所感知或记录到的信息,并以一种难以理解的方式,编码在那些不可见的光线中,此刻被这个简陋的针孔暗室部分捕获并显影。
也就是说,它在记录虚空的一切,并以光源实体的方式广播出去。
方秦的心脏开始加速跳动。
他有种直觉这将会揭晓为何数字虚空存在如此诸多神秘的异常。
他压抑住激动,迅速调整引擎的辅助功能。
他调出内置的,与多款3D游戏模型数据有一定兼容性的简易3D模型编辑器,将暗室内壁上实时捕获的那些扭曲光影,通过引擎的图形处理接口进行高速采样、降噪、轮廓提取。
然后尝试在编辑器中将这些二维的、破碎的光影信息,反向拟合成一系列极度粗糙的三维空间快照。
随着处理进行,一副令人震撼的景象开始在他眼前累积、展开。
编辑器的工作区里,被他处理过的图象快照,如同雪片般不断生成、自动排列。
短短几分钟,数量就达到了成百上千,并且还在持续增加!
方秦将它们按时间戳平铺开,密密麻麻的缩略图几乎占满了整个屏幕,形成了一片由模糊景象构成的无声而浩瀚的画卷。
太多了。
真的太多了!
这是方秦脑海中闪过的第一个念头,带着难以置信的震撼。
这些图象复盖的范围之广,内容之杂,时间跨度似乎...长得惊人。
伞人这个实体,究竟在数字虚空中游荡观察了多久?
这简直就是数字虚空中的一本厚重的史书!
不,等等,关键或许不在这里。
方秦强迫自己冷静,将注意力从数量转向内容。
他快速浏览着这些极度失真的快照。
扭曲的象素山峰、流淌着错误色块的河流、悬浮的破碎结构、一闪而过的、难以名状的几何体或阴影轮廓...
大多是数字虚空中那些长而无物的奇景和没什么意思的画面。
但渐渐地,一种熟悉的感觉涌上心头。
这视角...这构图...虽然经过了严重扭曲和抽象化,但那种移动的节奏,那种对环境的焦点。
都以这种诡异的方式,持续不断并均匀地发射到周围的数字虚空。
而此刻,方秦这个意外的闯入者,这片数字虚空中的“幽灵”,捕获了它记忆洪流中的一个小小的切面。
震惊之中,方秦拖动时间轴,快速跳看着。
大部分画面都难以理解,是纯粹的虚空奇观。
直到...他的鼠标停住了,瞳孔骤然收缩。
一张比之前许多画面都要清淅许多——至少结构相对完整的快照,凝固在编辑器中央。
扭曲的街道,模糊的招牌,熟悉的建筑轮廓...
虽然贴图错误,光影诡异,但方秦绝不会认错。
那是现实。
南门,红旗大道。
背景里,那栋楼的轮廓,还有街角...
福瑞祥金饰店。
画面中,伞人似乎处于一个较高的、倾斜的位置,象是漂浮在半空,俯瞰着下方的街道。
镜头中央,几个扭曲变形、但能勉强分辨出衣着特征的人形轮廓:
杜海工,周瑞,吴天豪。
是那一天!金店出事的那一天!
方秦感到一股寒意顺着脊椎爬升。
伞人当时在那里?就在现场?就在现实的天空中默默地看着这一切发生?
它到底是怎么出来的?!
他急切地往后翻看后续的快照。
图象剧烈晃动了一下,视角似乎有所拔高或偏移,街道的景象更加扭曲。
然后...断片了。
没有吴天豪倒下的过程,没有杜海工和周瑞后续的身影,没有警车到来。
下一张相对清淅的快照,已经是在数字虚空那荒诞的背景中了。
它返回了数字虚空。
视角里,它拿着【我的世界】中带出的金粒,当然现在已经返回虚空了。
再往后,快照快速切换,显示伞人带着黄金深入虚空,抵达了更为混乱的位置后。
“咚!!!”
沉重的钟声响起,回荡在空中。
接着,长伞下红光剧烈闪铄,然后...那个被伞人捕获的黄金,在红光中崩解、消散。
这就是断头台图片的含义,也就是伞人“实体处决”的过程。
原来如此...
方秦靠向椅背,感觉手心有些发凉。
许多之前的疑点似乎得到了解释,却又引出了更多的谜团。
难怪警方之后无论怎么调查,都难以完全还原金店事件的全貌,因为最关键、最直接的“目击者”伞人的视角。
他直到现在才意外获取这样的情报。
而这段视角本身也是残缺的,缺失了最内核的杀人瞬间。
疑团非但没有减少,反而象滚雪球一样,越滚越大,几乎要将他淹没。
但此刻,所有这些纷乱的思绪,都被一个更加惊悚炸裂的问题冲散。
它为什么能进入现实?
伞人,这个由他通过引擎从数字虚空中控制住的,介于工具与实体之间的诡异存在...似乎具备某种特性能突破数字虚空与物理现实的边界,将自身的存在投射到现实世界的能力。
虽然从记录看,进入现实后它无法再象虚空中一样行动自如。
但不管如何,伞人曾站在红旗大道的夜空中,静静地目睹了一场死亡的发生。
方秦缓缓抬起头,目光重新投向屏幕上那个代表伞人的文档图标。
在引擎复现的光照喧染贴图中,也记载着伞人部分行动时候产生的衍生数据。
而这一次,方秦真正知道了它的名字。
【Sweeper】
【清理员】