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第二十五章 数字禁区

书名:重返2018:旧世代网游怪谈 作者:Carrfp卡芙

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第二十五章 数字禁区

考虑了诸多方案后,方秦最终还是实现了在自己的手机上移植了引擎部分功能。

但是受限于手机性能和仿真器原因,激活游戏的能力无法转接,因此不具备随时随地完成游戏道具产出的能力。

无妨,至少可以有了确认周遭环境是否存在韩畅那样的怪人的能力。

网络图形化界面运行正常。

除此之外,方秦再次激活主机还有个原因。

他倒是蛮想确认,从这个【我的世界】版本中尝试产出那个最高位的方块,究竟会起到什么效果。

【命令方块】。

允许玩家在游戏内通过缺省的指令完成正常游戏规则框架内所不允许的游戏行为。

真正的创世神力(在游戏中)。

方秦一直很好奇,这样一件物品带入现实,究竟会产生什么样的结果。

于是他再一次进入那个旧存盘,在超平坦全物品地图中查找命令方块的痕迹。

在一望无际的草坪上,所有的物品按照一定的属性进行分类,排列成行,便于查找和后续测试。

但是到了特殊物品的那一行,方秦却没能发现命令方块的踪迹。

“这是什么情况?”

象这样的方块类游戏物品,会有一个箱子装满相同方块的同时,也会留存一个实体方块在边上便于创造模式的玩家复制。

而现在,所有的一切都不翼而飞。

“奇怪...”

方秦第一反应是自己是否记错了原本的规划设置,导致自己找错了地方。

但是查找一番后,却并未找到相关内容。

“不对劲。”

不对劲,按理来说这个移植版本的测试地图拥有完全的物品才对,而如今却独独少了命令方块。

他第一时间怀疑是不是从U盘移植备份的过程中出了问题,于是找出U盘重新移植了一次地图存盘。

但是更加奇怪的事情发生了。

尽管是再次移植的最早版本的存盘,也没有命令方块的影子。

“怎么会?”

方秦感觉到有些不安,他尝试性敲指令直接刷给自己一个命令方块,但是得到的反馈却叫他瞠目结舌。

这段报错的含义是物品IP格式正确,但是该项目不存在。

这可稀奇。

谁都知道命令方块都快成为我的世界社区圈子的底层逻辑了。

现如今却直接从游戏中消失?

这可不是方秦做的,而从备份数据上来看,可能在重生那一刻就已经发生了这个事实。

“究竟是为什么?”

他只能怀疑是游戏本身随着重生出现了问题,毕竟自己重生而来到达工作室拷贝数据可能都没有俩小时,而且他寻思自己也没得罪过谁。

“此外,为什么游戏到这个位置会有些掉帧?”

这时候,他摁下F3,在这个版本中,玩家可以通过F3获取关于游戏运行时一些实时变动的数据。

然而不按还好,这一按,顿时就出现了问题。

他发现自己的主机配置分明不算差,跑个三百来帧倒也无所谓,可是面向北方,却会严重掉帧。

画面只剩下八九十帧,出现了明显的卡顿掉帧。

这叫方秦一愣,紧接着就皱起了眉头。

不对劲。

【我的世界】中,单人游戏玩家缺省的视距就是游戏实际加载地图的大小,超出视距的资源将不再被加载。

按理来说,方秦望去的那个方向分明是空的,视距之外也不应该有资源加载,可是为何会如此卡顿?

这让他很是奇怪,于是便向着那个方向飞去。

所操控的角色每前进一些个区块,就会陷入更加卡顿的境地。

而且从后台的任务管理器来看,游戏占用的资源也在不断升高。

到底怎么了?

随着卡顿的现象逐渐增强,以至于游戏开始有些不堪重负的时候,已经降到个位数帧数的屏幕上终于出现了一些东西。

那是...一座黑色的塔?

一座黑色的,高大的,屹立在视距极限位置上的高塔。

而也几乎就在玩家能够看到那黑塔的一瞬间,游戏崩溃了。

“这?”

方秦目定口呆看着那反常的结构,他敢一万个肯定自己设计的地图中绝不会出现那种构造。

到底怎么个事儿?

方秦不好说这是否意味着什么,但是可以肯定这东西出现在自己的存盘中究竟是否是安全的。

出于谨慎起见,他利用游戏快照回调了游戏状态,恢复到了崩溃前一刻。

当然这和红名主机那种崩溃是不同的,游戏可以再次运行起来。

回到起始地点,方秦打开了录屏软件,然后再一次靠近黑塔。

这一次,游戏照常崩溃,但是方秦已经得到了黑塔的具体形象。

那是用游戏中的一种名为黑曜石的方块堆积而成的黑塔,似乎相当杂乱充满空隙,然而每个空隙中都包含着大量的告示牌。

众所周知,我的世界中的告示牌在放下的那一刻将会单独计算存储其中的文本数据。

而当成千上万的告示牌挤在一个区块内部时,当主机开始加载其中的内容将会对游戏的运行造成毁灭性打击。

在一些旧世代的无规则公共游戏服务器中,这也被称之为“禁人塔”。

通过一瞬间产生大量数据请求的方式让服务器不堪重负然后踢出这名玩家,并且很难再次上线直到服务器管理者利用技术手段将其清除。

却没想到造成崩溃的竟然是这么个东西。

可是...为什么?

为什么会有这么个奇怪的结构出现在这里?

禁人塔...为了让自己游戏崩溃,难道说另一边还有什么吗?

这个地图还能够更大,而方秦再次大概摸清了范围后惊讶地发现这些禁人塔连接成墙,象是一条长城一样在阻挡他的进一步探索。

他考虑过通过游戏内部指令移除这些禁人塔。

但是很快,他就发现,就连自己的指令集都被动了手脚。

一旦输入,就会立刻崩溃游戏。

“有意思...”

他检查了所有的快照版本,却找不到哪怕一个版本的游戏不受这种不明的影响。

但并不意味着方秦就此陷入困境。

他使用基于【Ghost游戏引擎】的外部插件,通过技术手段强行移除了那些区块中的禁人塔。

然后,他再次进入游戏时候,就不再受到那些禁人塔的影响了。

可是,当角色尝试穿越那些地带的时候,仍然会有大数据传输导致的崩溃。

“怎么回事儿?”

这一次,方秦却完全摸不到头脑了。

因为当靠近世界边缘的时候,不知为何,游戏本身的报错日志全是针对错误加载不存在的游戏资源。

这可叫方秦束手无措了,因为他粗略辨认了一下那些资源的名称注解,完全不知道那是什么。

但是,下一刻,更加奇怪的事情发生了。

从【Ghost游戏引擎】的网络图形化界面中显示有数据上载,而利用抓包工具抓取并检索内容。

方秦却惊讶地发现,这一切都指向一个非常特殊的IP地址。

而主机直到现在也不曾联网。

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