第1484章 瞎飞
书名:网游之无商不尖 作者:风无求
第1484章 瞎飞
陆明的战术很简单,偷大招。
其实严格意义上来说,各系大招、包括高级魔法,单论伤害,未必能比得过本系出门小技能。
网游不同于单机,搞太复杂的操作会拉高门槛,跟游戏配置太高其实一个道理,会赶跑一部分潜在用户。
靠道具付费赚钱的“免费”网游嘛,最重要就是一个“爽快”。
方式有很多,网游厂商最普遍的做法就是“傻瓜化”的操作,所有技能全排到数字键上、字母键只设功能快捷键,这样玩家打起来的时候直接123连点一套技能就放出去了;
真3d游戏的话,键盘只留wasd操纵方向、qe控制视角,战斗技能交给鼠标手势。
最常用、也最最实用的技能,都是一下操作搞定,1个按键、或者鼠标直接点过去。
想要做到这一点,少说500吧?”
“卧槽,你不要胡说,ap00那都已经是超级偷完之后下一秒身边立刻有法师开始读大技能了,他也不会去管。
因为贞观那3秒cd怎么着都跑不了,有这3秒种时间傻乎乎站在这里等他读完条,都足够他飞个来回了。
哪怕说回来的时候落点不在这里、找不到这个法师了,他也不在乎。
好几万款爷呢、就扎堆站这儿,他还怕找不到人?
并且就站在人家旁边等吧……
人家也不蠢,肯定也知道陆明是在等,
到时候人家大招放完光速出手带一个小火球,陆明去哪里哭?
拼手速和反应?
他哪里有那种自信?
游戏里,当已经到了必须要拼手速和反应才能保证成功的时候,那其实就等于
是输了。
团战还好、一个人失误还不至于葬掉整个团队;
单挑的时候,那就真完。
这次靠手速和反应赢了、下次呢?
虐菜的时候赢了,碰到跟自己水平差不多的呢?碰到比自己厉害的呢?
高手切磋,从不看操作,就看一点,心理。
能看穿对手的想法、能猜到对手怎么连招,那就赢了,被对手猜到、那就输。
那撞大运撞上的怎么算啊?
比如说你看见了人家在放技能,但不知道是往哪儿放、并且离得远打断不了,这个时候……
突然手一滑、鼠标一抖,莫名其妙就往右走了^
欸,对面这技能竟然真的好死不死是往左……
只能说,运气也是实力的一部分。
陆明自认为操作和反应都不及格、猜也是十猜九错、运气更是烂到一定地步,哪里敢留下来等?
反正只要偷到了,不管是什么技能,先出去再说。
这种心态,说真的,是陆明一开始那些游戏玩奶妈时候养成的习惯。
奶妈、特别平民奶妈啊,越挑队伍、就越找不到队伍,到最后打得还越累。
有人喊就去,一开始碰上配置不怎么科学的可能是会累一点,但等过一段时间之后,那些靠谱的队伍主动会来密,省非常多的事不说,也更容易接交人,换言之,手上装备更容易卖出去。
闷着头飞了半天、刷了半天,终于,当陆明贡献总算混满了3000,在贡献榜上,也终于杀进了前十。
排在他上面的……
全是重甲。
其实不光前十,贡献榜前30名有27个是重甲!