第四十二章 太阳镜防闪光?
书名:绝地求生之老银币 作者:妮可尊俏
第四十二章 太阳镜防闪光?
“被【平底锅】锅给拍死了,哈哈哈哈”
“剧本不对啊导演。为什么死的是诸葛孔明”
“没想到你是这样的王朗”
“死的真憋屈”
“我从未见过如此厚颜无耻之人!”
在众人开怀大笑的时候,盲生发现了华点。
“为什么,他没有被闪光弹闪到?”
而这时候都反应了过来。当时古幸直接从楼梯口跳了下来。手里还捏着闪光弹。闪光弹至始至终就没有扔出去。是在他的手中爆炸的。然而古幸却没有被闪光弹阻挡视野。只是耳朵听不到声音而已。
“这是什么情况?BUG?”
“对啊,凭什么他没有被闪到?”
而这时候毁人不倦的古老师又一次站了出来,为群众答疑解惑。
“我估计一定会有人问我为什么没有被闪光,闪到。
好问题!诸位请看”说着将角色上面的太阳镜丢在地上。
“吃鸡牌太阳镜。米国著名设计师Tony老师独家设计。全球限量发售。
延续经典蛤蟆镜设计,多彩镜片。让你随时+1s。
轻质材质,轻薄不锈钢镜框,舒适无压力。
舒适鼻托,自调解适应鼻梁,轻盈舒适无压力。
男女通用,适合多种脸型。带上瞬间高大上。逼格满满
”
古幸说的起劲。还运用各项技术,将从眼镜的各个角度的特写。说的跟真的一样。
“这样的太阳镜,不要三四千,也不要一两千,只要998!只要998!只要998,吃鸡太阳镜带回家!真的只要998!
戴上他,肥宅变小帅,近视眼变千里眼。把把吃鸡不是梦!!!
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赶快联系我们,买到就是赚到啊。”
这次倒是再没人上当了。他就已经看出了他的套路。反正就是一个标点符号都别信。
“你开始了?”
“请问这QQ是什么意思?”
“MCshitou”
“额,shit ou 是什么意思?屎呕?”
“哈哈哈,楼上的你想笑死我,继承我的假猪套”
“我MC石头也是你能黑的?”
“皮这一下你很开心?”
皮这一下真的很开心的古幸终于玩够了。
“其实我说的没错。太阳镜真的能防闪光。当时我就是带了太阳镜而对方没有带,所以被他闪到了。”
然而这时候立即有人反驳。
“放P,要是太阳镜能防闪光。那我戴防毒面具是不是不会被毒?”
不过神机妙算的古幸把一切都计算其中。
“有人一定会说,防毒面具不能防毒。我这里要为大家纠正一下。
虽然我们都叫跑毒,毒圈。其实那并不是毒。在蓝洞官方的设定中那是电辐射。所以防毒面具不能防电辐射这合理啊。”
古幸这波解释让人动摇了信念。毕竟绝地求生在射击的时候有很多贴近真实。比如子弹的下坠,子弹无法击中水下目标。太阳镜能防闪光弹貌似逻辑上貌似也没毛病。
“诸位,你们还不信我么?这样你们转头测试一下就能拆穿的谎言,我会骗你们?大家请看我真挚的眼神。”
而这时候画面上浮现出古幸的游戏角色的脸。黑眼睛,黑皮肤,黑色爆炸头。一张极其抽象的脸出现的众人屏幕面前。
“别让我看了,我信还不行么?”
“我眼睛要瞎啦!”
“这一定是UP本人,石锤了”
“下次遇到太阳镜,我一定要捡一个。”
“我已经到sbeam市场上去买了一个了。”
“我发现了商机!灵光一闪.jpg”
然而古幸的下一句话让一堆人想吐血。“当然会啊。小傻瓜!”
这一次古幸终于正经的解释原因。“其实在这里,我是利用了一个BUG(这个bug现在还能用)”
众人已经无力吐槽。“程序猿,惹不起。”
“你到底知道有多少BUG。”
“蓝洞就该请你设计游戏!”
古幸难得的正经的解释其中的原因。
“估计很多人盆友发现了一个细节。就是我跳下来的时候没有将闪光弹扔出去,而是留在手里让他自己炸开。
这就是细节。当时如果我将手雷扔了出去,我反而会被闪到,因为距离实在是太近了。
那为什么我没有被闪到呢?这里就说来话长了。
我们一点一点的为大家分析。
不知道大家有没有注意到,手雷可以将玻璃击破,而闪光弹却不能
”
而这时候众人一下子愣住了。因为大多数人,扔不进去都会以为是自己没扔准。没想到是闪光弹不能砸开玻璃。
“龟龟,还有这个细节?”
“又想骗我。”
“这个我知道。我试过!”
现在的众人就像狼来了里面的村民。已经不知道古幸哪一句是真话了。
不过当古幸将两段视频剪辑发出来。大家的疑惑都消散了。
古幸将投掷手榴弹和投掷闪光弹进入有玻璃的房间的视频发了出来。这下大家都信了他的话。不过就是如此,也无法解释为什么古幸没有被闪光弹闪到。
“我们认识到里这一点。那么我就来解释一下。其实写游戏的时候就要将物品进行分类,上标识这样才能方便设计。
那么我给大家分析一下。蓝洞将绝地求生中的物质大概分了三种,一种就是无法被摧毁。如各种建筑物,树等等这些都是无法摧毁的物质。在编写游戏的时候就会先上一个标识如“Indestructible ”不可摧毁。所有无法摧毁的物品将他们加上这个标识,他们就会变成不可摧毁的。也就是你想要什么无法摧毁,在他上面加上这个标识,那他就是无敌。
所有我们常见的锁血挂就是运用这个方法做成的。
”
看视频的观众大部分都是只玩游戏,那里清楚这些。被古幸这一解释恍然大悟。然后仔细听他后面的话。
“第二种就是就是可以被随意穿越的物质。也就是如野草啊,空气啊。哦,对了,还有水。这里水就是加了多种标识。但是本质依旧是可以穿越,只是穿越的时候速度会减慢。子弹穿越的时候也会减慢,导致没有伤害。
第三种呢,就是不可穿越但是能被攻击破坏,破坏后就能穿越。比如人体,窗户,门,车辆等等。当然蓝洞设计的时候又有一个BUG。
所以说蓝洞这个公司,创意是有,但是技术太差。盛产BUG。这个BUG就是大家经常使用的大跳,跳窗。所以窗户设定上是不可穿越,必须破坏之后才能穿越。而大跳却没有破坏就穿过去。
这里的原因我们以后再谈。我们讲闪光弹。
了解到了这些,我们就明白了吃鸡这个游戏的运行规则。在游戏设定里,只有拥有攻击力的物品才能将第三种物质给击破。而闪光弹却是没有攻击能力的道具。这点我们上面也实验了。它无法摧毁玻璃。
聪明的同学已经发现了。人体同样属于第三种物质。
有趣的事情来了,当第三种物质没有被破坏的时候他是具有一些功能的。比如隔离。这里的隔离包括光,但是不包括声音。如果有兴趣的同学可以再做一个实验。
就是一个人在房间里使用闪光弹,周围的玻璃不要打破。站在玻璃外的人是不会被闪光弹闪到的。
而当我拿着闪光弹的时候判定他和闪光弹是处于一体,且拥有隔离光的属性。所以只会被影响听力,而不会被致盲。说的在详细一点。闪光弹的判定是这样的,如果周围的物质都是第二种物质也就是可以穿越的物质,那么就会让附近范围里的玩家都致盲。然而当他遇到第一种或者第二种物质的时候就会以这个物品为平面触发。
就像你将闪光弹扔在地上,地下面的人不可能被闪到(当然不开挂是不可能进去的。)这里就是将地面直接忽略,只致盲地面以上的玩家。而古幸当时也是如此,他的人体也被直接忽略了。
而对方并不具备这样的属性。所以会被闪到。
有人会说有没有那么夸张,那么近都不会被闪到。不科学。
不过满足设定恰恰是最科学的。不能将现实和游戏混为一谈。
不信,你可以在游戏里面找一个马桶,然后向里面扔一颗手雷,或者闪光弹,我保证你也不会闪到。
解释到这里不知道各位有没有懂?
学到了没有?
”